Archive for the ‘Hardware’ category

Descarga el espectacular nuevo trailer de Mafia II, doblado al castellano

17 diciembre 2008

2K Games, sello editorial de Take-Two Interactive, ha lanzado un espectacular nuevo trailer de Mafia II, uno de los títulos más esperados de 2009, que llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Desde aquí podemos descargar este nuevo vídeo su peso es de 60 MB), el segundo que lanzan los estudios de 2K Czech desde la GC 07. Sin duda alguna, estamos ante uno de los pesos pesados del próximo año, no dejéis de verlo, es altamente recomendable, ya que son imágenes reales de cómo será el videojuego. Por otra parte, comentar que finalmente llegará en Otoño de 2009.

La Wii desnuda en video -solo para mayores-.

16 diciembre 2006

Bueno nose porque no puse las 2 consolas en el mismo post pero bueno, ahora le toco a la Wii mostrar que hay abajo de esa linda carcasa, tambien de la mano de la gente de Semidconductor Insights.

Lista de ventas en Japón 27 noviembre-3 diciembre

9 diciembre 2006

Wii se hace notar en su primeros días a la venta.

Durante la semana del 27 de noviembre al 3 de diciembre, la nueva consola de Nintendo, Wii, logró copar 4 puestos en la lista con ventas bastante notables. Las posiciones se reparten entre el primer puesto de Tales of Destiny para PS2, seguido de Wii Sports y Wii Play respectivamente, ante Zelda: Twilight Princess de Wii y Final Fantasy VI Advance de GBA. Summon Night 4 para PS2 se colocó quinto en su estreno, por delante de Pokémon Diamond y Jump Ultimate Stars de DS, al que siguen WarioWare de Wii y Love an Berry de DS. La lista al completo de venta de juegos, proporcionada por Media Create, es:

1. Tales of Destiny – PS2 – 269.756 – (269.756)
2. Wii Sports – Wii – 176.167 – (176.167)
3. Wii Play – Wii – 174.297 – (174.297)
4. The Legend of Zelda : Twilight Princess – Wii – 139.011 – (139.011)
5. Final Fantasy VI Advance – GBA – 137.810 – (137.810)
6. Summon Night 4 – PS2 – 115.701 – (115.701)
7. Pokémon Diamond – NDS – 70.190 – (1.897.417)
8. Jump Ultimate Stars – NDS – 66.269 – (216.572)
9. WarioWare : Smooth Moves – Wii – 63.954 – (63.954)
10. Love and Berry DS – NDS – 60.041 – (481.268)

En cuanto a ventas de hardware, wii superó las 350.000 unidades y se convirtió en la consola más vendida la pasada semana, donde PS3 se ve muy mitigada por los problemas de abastecimiento y Xbox 360 comienza a incrementar sus ventas de cara a la navidad.

1. Wii – 350.358 – (350.358)
2. Nintendo DS Lite – 176.901 – (6.151.833)
3. PlayStation 3 – 31.436 – (187.836)
4. PlayStation Portable – 23.917 – (1.564.018)
5. PlayStation 2 – 23.115 – (1.297.667)
6. Xbox 360 – 4.053 – (110.289)
7. Game Boy Advance SP – 1.572 – (215.240)
8. Game Boy Advance Micro – 1.252 – (136.933)
9. GameCube – 821 – (71.407)
10. Nintendo DS – 140 – (957.509)
11. Game Boy Advance – 22 (3.392)
12. Xbox – 11 – (1.716)

Comparativa completa y clara entre Blu-ray y HD-DVD

22 octubre 2006

Aprovechando que se prepara el lanzamiento de PlayStation 3, que vendrá equipada con un lector óptico Blu-ray de alta definición, y que Microsoft también pondrá a la venta dentro de poco un lector externo HD-DVD para su Xbox 360, nos hacemos eco hoy de un estupendo reportaje comparativo entre ambos sistemas (y el DVD actual). De esta manera, muchos lectores podrán ver despejadas sus dudas sobre estos formatos, sus cualidades y capacidades. Está completamente en castellano, con gráficos y cuadros muy explicativos, y puedes leerlo en ZonaDVD.

El 14 de noviembre sale a la venta el primer Quad-Core de Intel

17 octubre 2006

Intel parece ser que se va a volver a adelantar a AMD en el lanzamiento de una nueva gama de procesadores y es que el sistema 4×4 de AMD todavía le queda un pequeño camino hasta su lanzamiento, sin embargo Intel ha confirmado que el lanzamiento del primero modelo de Kentsfield (alias Quad-Core) se realizará entre los días 13 y 14 del próximo mes de noviembre. Fuente: The Inquirer.

Apple anuncia el iPod Nano (PRODUCT) RED Special Edition

17 octubre 2006

Apple se suma a la lucha contra el SIDA y lanzará un iPod Nano (PRODUCT) RED Special Edition. Los (PRODUCT) RED son una iniciativa de varios artistas y personas de la cultura, liderados por el cantante de U2 Bono. Estos productos de color rojo que hasta ahora solo se vendían en el Reino Unido llevan incluido un donativo para la asociación Fondo Global para Combatir el SIDA. En concreto, Apple lanzará un iPod Nano de color rojo con 4 GBs de capacidad al mismo precio que los normales, 199.99 $ de los cuales, 10 $ irán destinados a la fundación. Sin duda una buena iniciativa.

Apple anuncia el iPod Nano (PRODUCT) RED Special Edition

17 octubre 2006

(PRODUCT) RED son una iniciativa de varios artistas y personas de la cultura, liderados por el cantante de U2 Bono. Estos productos de color rojo que hasta ahora solo se vendían en el Reino Unido llevan incluido un donativo para la asociación Fondo Global para Combatir el SIDA. En concreto, Apple lanzará un iPod Nano de color rojo con 4 GBs de capacidad al mismo precio que los normales, 199.99 $ de los cuales, 10 $ irán destinados a la fundación. Sin duda una buena iniciativa.

¿Xbox 360 de verdad soporta 1080p?

29 septiembre 2006

Hace unos días Microsoft dió el campanazo en el TGS anunciando que su consola Xbox 360 podría ejecutar los juegos a resoluciones de 1080p (1920×1080, progresivo) sin problemas tras una futura actualización de software. Pero, ¿es esto posible por medios analógicos y sin contar con un puerto HDMI? IGN se ha planteado esa duda por lo que realizó una serie de preguntas a representantes de Microsoft.

Tratando de llegar al fondo de esta situación, IGN contactó a Microsoft y realizó algunas preguntas:

IGN: ¿Los juegos comenzarán a desarrollarse con 1080p como resolución nativa, o es este nuevo soporte de 1080p de la 360 un avance en las habilidades internas de escalamiento de la consola?

Microsoft: Si se desarrolla, la Xbox 360 soportará reproducción de juegos con 1080p nativos y los juegos existentes de Xbox 360 podrán ser escalados a 1080p.

IGN: ¿La Xbox 360 cuenta con el ancho de banda entre CPUs y procesadores gráficos necesario para mover una imagen a 1080p reales? Hay una gran diferencia entre 1080i y los 3GB/s de los 1080p.

Microsoft: Sin comentarios.

IGN:  Existen muy pocas HDTVs que aceptan 1080p nativos desde conexiones por componentes. La señal sólo se produce a 1080i y entonces es de-interlazada a 1080p. ¿Cómo podrá el nuevo soporte de 1080p de la 360, en la práctica, ser diferente de lo que ya es posible?

Microsoft:  Podemos ofrecer soporte para 1080p a través de las conecciones VGA y por componentes.

IGN:  ¿Podría Microsoft teóricamente revelar un cable HDMI como varios otros cables ya disponibles para la consola?¿El hardware de la 360 es capaz de producir una señal digital, o está restringida a análoga?

Microsoft:  Xbox 360 soporta salida por componentes de HD, lo que es compatible con prácticamente cualquier HDTV del mercado en este momento. Eso no es posible en HDMI. Estamos observando el mercado de cerca y continuaremos evaluando nuestra solución, de cara a la demanda de los consumidores.

La respuesta actual de Microsoft no explica, del todo,  cómo la compañía puede apoyar su aclamado soporte de 1080p con el hecho de que 360 no soporta la conección (HDMI) que permitiría las HDTVs de 1080p mostrar esa señal. Mientras que la solución VGA podría funcionar con una minoría de los usuarios de HDTVs de 1080p, nos seguimos preguntando si Microsoft está promoviendo esta nueva capacidad de 1080p básicamente para contraatacar el impacto de la PlayStation 3, que soporta HDMI y 1080p.

Información directa acerca de la posibilidad o no de que el hardware actual de X360 sea capaz de emitir señar digital podría clarificar la situación por completo, pero Microsoft no ha sido capaz de responder a esa pregunta.

De regreso a los días en que se lanzo 360, Microsoft habló de cables HDMI para la Xbox 360 podrían revelarse «cuando el mercado los requiera». Si la Xbox 360 realmente será una máquina de 1080p, estamos seguros de que el mercado está requiriendo esos canles HDMI ahora mismo. La siguiente pregunta es si Microsoft lo tendrá en cuenta.

PSP vs. DS: Ventas de agosto en EEUU

23 septiembre 2006

ds-psp.jpg

Las ventas de agosto en Estados Unidos son bastante claras a favor de DS que sigue imparable. Los números son los siguientes:

Consolas: (Mes de Agosto)
DS Lite: 250.599 – DS: 27.503 – Total: 278.102
PSP: 146.893

Esto significa que en sólo un mes Nintendo ha vendido 131.209 consolas más que Sony.

Consolas: (TOTAL)
DS (ambas versiones): 5.869.374
PSP: 5.003.534

Esto significa que desde la salida de ambas consolas Nintendo ha vendido 865.840 consolas más que Sony. No obstante hay que tener en cuenta que PSP salió después que DS.

En cuanto a software los números son estos:

Software: (Agosto)
DS: 1.090.810
PSP: 875.638

La diferencia a favor de DS es de 215.172 unidades más.

Software: (TOTAL)
DS: 18.337.100
PSP: 16.880.290

La diferencia a favor de DS es de 1.456.810 unidades más.

Es probable que las diferencias sean debidas al precio más bajo de Nintendo. ¿qué opináis?

Intel estrenará Pentium D y Core 2 económicos en el 2007

23 septiembre 2006

Intel esta preparando unos chips muy económicos para nosotros, ademaás de una reducción de precios en muchos de sus procesadores, sobre todo en los antiguos Pentium 4 llegando hasta el 58% de rebaja. Los procesadores Intel Pentium D935 y el Core 2 Duo E4300 están en camino, a precios muy asequibles 133 y 163 dólares respectivamente. El D935 usa un núcleo más antiguo, de menor desempeño pero el precio lo hace muy tentador, como es de esperar los procesadores más antiguos a este verán reducido su precio como por ejemplo el modelo D915 que bajará a 93$, siendo una muy buena opción al momento de armar una maquina económica. La menor frecuencia del E4300 se compensa en algo por el impresionante desempeño del Core 2, por lo que este chip puede llegar a ser muy popular.

Por su parte, el E4300 tiene una velocidad de 1.8GHZ y un cache L2 de 2MB, con soporte para un FSB de 800MHz y será posicionado para reemplazar a la existente serie Pentium D945. El precio actual será de 163$ y vendrán en lotes de 1.000 unidades. En cuanto a la línea Celeron, habrá una nueva versión a 3.6GHz con un cache L2 de 512KB para competir directamente con AMD en los procesadores de gama baja.

La bajada de precio de PS3 es ridícula según los analistas

23 septiembre 2006

No han tardado demasiado los analistas en sacar sus propias conclusiones sobre el «recorte» de precio que sufrirá PlayStation 3 en su salida nipona. En palabras de Yoku Ihara de Retela Crea Securities, esta bajada es ridícula y no afectará a las ventas de la consola de ninguna manera.

Microsoft reparará gratis las Xbox 360 de 2005 que lo necesiten

22 septiembre 2006

Cuando Xbox 360 llegó al mercado el pasado año, hubo diversas noticias en Internet (de las que esta web se hizo eco) comentando que la consola sufría de un alto porcentaje de errores y problemas, mayor de lo habitual. Los ejecutivos de Microsoft pidieron calma, diciendo que todos los aparatos electrónicos tienen un pequeño porcentaje de fallos y que 360 no era una excepción y estaba entre 3% y 5%. Ahora, 10 meses después, Microsoft aparentemente admite que las primeras hornadas de Xbox 360 tenían más problemas de lo normal. «Nos hemos dado cuenta recientemente que un mayor número de lo habitual de unidades de 360 han tenido que ser reparadas», declaran. Es por ello que han tomado la decisión de reparar completamente gratis a los usuarios cualquier consola con problemas manufacturada antes del 1 de enero de 2006, así como devolver su dinero a quienes tuvieron que pagar anteriormente por arreglarlas. Las 360 fabricadas este año quedan fuera de esta oferta, que tampoco afecta a las garantías normales de compra. Como siempre, el tiempo da y quita razones. Fuente: GameSpot.

Ventas de Consolas en Japón (Septiembre 11 – 17)

22 septiembre 2006

Las ventas de hardware en Japón durante la semana del 11 al 17 de Septiembre del 2006.

Nintendo DS Lite – 134,885
PlayStation 2 – 34,189
PlayStation Portable – 26,995
GameBoy Advance SP – 2,330
GameBoy Micro – 1,244

Xbox360 – 928
Nintendo GameCube – 630
Nintendo DS – 478
GameBoy Advance – 27

Xbox – 7

Las ventas de Nintendo DS son excelentes como de costumbre, superan las 130,000 unidades vendidas y representan el 68% del total de consolas vendidas en el periodo. Esta semana, con varios importantes juegos debuts, PlayStation 2 se coloca como la 2da consola mejor vendida de la semana. PlayStation Portable se ve desplazada al 3er puesto esta semana.

Por primera vez en varias semanas, las ventas de Xbox 360 caen por debajo de las 1000 unidades.

Revelado el precio de Microsoft Zune

22 septiembre 2006

Recientemente os hablábamos del Microsoft Zune, el aparato con el que la casa de Redmond pretende plantar cara al trono de Apple con iPod y del que se han dado bastantes detalles hasta el momento. Pero no el precio, aunque quizá ya tenemos una primera pista bastante fiable porque a la gran cadena comercial norteamericana Wal-Mart se le ha escapado en su web que será de $284 (unos 223 €)  para la versión de 30 GB, al menos en EEUU. Pronto lo confirmaremos. Fuente: Diario Ti.

La nueva tarjeta gráfica de Nvidia

21 septiembre 2006

La nueva tarjeta gráfica de Nvidia, basada en el chip G80 y la primera en soportar DirectX 10, se pondrá a la venta (si todo va bien) a finales de noviembre de este año. Ahora nos encontramos con sus posibles especificaciones finales, que a falta de confirmación, traen alguna que otra sorpresa: Arquitectura unificada de sombreado (sorpresa); soporta FP16 HDR+MSAA (un modo de FSAA); soporta memorias GDDR4; nuevo modo antialiasing VCAA; frecuencia de núcleo escalable hasta 1,5 GHz; doble del rendimiento de Pixel Shaders que la G71; 12 veces el rendimiento de Vertex Shaders que la G71; 8 TCPs y 128 «stream processors» (procesadores secuenciales); más eficiente que la arquitectura tradicional Interfaz de memoria de 384 bits; 768 MB de memoria… Se llamará GeForce 8800 y tendrá 700 millones de transistores (la G71 tiene 278 millones). Aparecerá en dos versiones (no explican porqué la GTX no tiene 8 TCPs): GeForce 8800GTX con 7 chips TCP, interfaz de memoria de 384 bits, refrigeración híbrida líquida y con ventilador por 649 dólares. La otra será la GeForce 8800GT con 6 chips TCP, interfaz de memoria de 320 bits y refrigeración por aire y costará entre 449 y 499 dólares. Fuente: X-bit labs.