Archive for the ‘PlayStation 3’ category

Ventas en Estados Unidos: Wii y Madden NFL 08 arrasan en agosto

16 septiembre 2007

Como cada mes, el grupo NPD ha comunicado los datos de ventas de consolas y de juegos en el mercado estadounidense, en esta ocasión, durante el pasado mes de agosto. Al igual que durante los últimos meses, las dos consolas de Nintendo han sido las grandes dominadoras del mercado en cuanto a hardware. La consola más vendida fue nuevamente Wii con cerca de 405 mil unidades (ya ha llegado a los 4 millones de unidades vendidas en USA), seguida de Nintendo DS con unas 383 mil unidades. En tercer puesto se encuentra Xbox 360, que ha experimentado una fuerte subida respecto al pasado mes, alcanzando las 276 mil unidades. En cuarto, quinto y sexto puesto se encuentran PlayStation 2, PSP y PlayStation 3, respectivamente, con unas ventas más o menos similares a las de meses anteriores. Estas ventas supusieron para las compañías desarrolladoras unos ingresos en hardware de 384 millones de dólares, unas cifras bastante altas, teniendo en cuenta que el pasado año se recaudaron 198 millones de dólares en estas mismas fechas.

En cuanto a los juegos más vendidos, el gran dominador durante todo el mes de agosto ha sido, como no, Madden NFL 08, la nueva entrega del conocido juego de Electronic Arts de fútbol americano. Madden NFL 08 ha ocupado el primer, segundo y cuarto puesto con sus versiones para Xbox 360, PlayStation 2 y PlayStation 3 (las versiones de Xbox, Wii y PSP también han ocupado posiciones entre los 20 primeros). Por su parte, en tercera posición nos encontramos con el gran bombazo de los últimos meses, Bioshock, el cual ha llegado casi al medio millón unidades (muy meritorias, teniendo en cuenta que el juego llegó durante la última semana del mes a USA). Por último destacar otra de las entradas más fuertes del mes, Metroid Prime 3: Corruption en Wii, que ha entrado directamente a la sexta posición con unas 220 mil unidades. Estas ventas han supuesto unos ingresos en software de 488 millones de dólares, un 22% más que en el mismo período del año pasado, demostrando una vez más el buen estado del sector. Pulsad en «Leer más» para acceder a ambas listas oficiales. Fuente: Gamasutra.

Top Software

1. Madden NFL 08 (Xbox 360) – Electronic Arts – 896,600
2. Madden NFL 08 (PlayStation 2) – Electronic Arts – 643,600
3. BioShock (Xbox 360) – Take-Two – 490,900
4. Madden NFL 08 (PlayStation 3) – Electronic Arts – 336,200
5. Wii Play (Wii) – Nintendo – 256,800
6. Metroid Prime 3: Corruption (Wii) – Nintendo – 218,100
7. Mario Strikers: Charged (Wii) – Nintendo – 147,400
8. Guitar Hero 2 Bundle (PlayStation 2) – Activision – 145,400
9. Mario Party 8 (Wii) – Nintendo – 138,300
10. Guitar Hero Encore (PlayStation 2) – Activision – 127,100

11. Madden NFL 08 (Xbox) – Electronic Arts
12. Madden NFL 08 (Wii) – Electronic Arts
13. Brain Age 2 (DS) – Nintendo
14. Two Worlds (Xbox 360) – Southpeak
15. Pokemon Diamond (DS) – Nintendo
16. High School Musical: Makin’ The Cut (DS) – Disney
17. Guitar Hero 2 Bundle (Xbox 360) – Activision
18. Madden NFL 08 (PSP) – Electronic Arts
19. Pokemon Pearl (DS) – Nintendo
20. Tiger Woods PGA Tour 08 (Xbox 360) – Electronic Arts

Top hardware

1.- Wii – 403.600 (4,0 millones)
2.- Nintendo DS – 383.300 (12,7 millones)
3.- Xbox 360 – 276.700 (6,3 millones)
4.- PlayStation 2 – 202.000 (39,1 millones)
5.- PlayStation Portable – 151.200 (8,3 millones)
6.- PlayStation 3 – 130.600 (1,75 millones)

Los analistas predicen una inminente bajada en el precio de PS2 y PS3

16 septiembre 2007

Las ventas de PlayStation 3 parece que siguen lejos de las esperadas por todos, por lo que distintos analistas (entre ellos Michael Pachter de Wedbush Morgan) opinan que Sony debería mover ficha al respecto en el Tokyo Game Show 07, que se celebrará esta próxima semana en la capital japonesa. Según sus cálculos, Sony podría anunciar una rebaja inmediata en el precio de PlayStation 3 a efectos inmediatos (supuestamente, coincidiendo con el lanzamiento de Halo 3) en todos los mercados, que situarían el modelo de 40 GB de la consola en unos 399$. Por su parte, también creen que los rumores que sitúan el precio de PlayStation 2 en 99$ podría ser también una realidad, pues la veterana consola de Sony podría estar afrontando su última gran campaña navideña. Según Pachter, Sony debe recortar los precios, movimiento necesario para tener mayores ventas, algo que necesita la industria. En tan solo una semana veremos si se cumplen estas predicciones. Fuente: GamesIndustry.

Los videojuegos más vendidos en España durante el mes de agosto

16 septiembre 2007

Como cada mes, aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software y Entretenimiento) ha publicado el Top Ten de los videojuegos más vendidos en nuestro país durante el pasado mes de agosto, un mes en el que Nintendo DS se ha mostrado como la gran dominante del mercado español, ocupando las cuatro primeras plazas en dicho Top Ten. Así, el primer y tercer puesto del mes son para Pokémon Diamante y Pokémon Perla para Nintendo DS (vuelven a repetir posición), mientras que la segunda posición es para Más Brain Training del Dr. Kawashima, que promete igualar el enorme que ha cosechado su predecesor. La cuarta posición es para Ratatouille, el videojuego oficial de una de las películas más vistas este verano, en su versión para DS. El resto de la lista está formada por otros tres juegos de PlayStation 2 (con el eterno Pro Evolution Soccer 6 a la cabeza) y otros dos de Wii (Wii Play y Big Brain Academy). Fuera ya del Top Ten, destacar que en PC sigue mandando Runaway 2: El Sueño de la Tortuga por ya tercer mes consecutivo, mientras que en PlayStation 3 y Xbox 360 han dominado dos de las novedades más importantes del pasado mes, Bioshock en la consola de Microsoft (cifras muy buenas, teniendo en cuenta que el juego salió el día 31) y The Darkness en la de Sony.

  

Top Ten general:

1 POKEMON DIAMANTE (Nintendo DS)
2 MAS BRAIN TRAINING (Nintendo DS)
3 POKEMON PERLA (Nintendo DS)
4 RATATOUILLE (Nintendo DS)
5 PRO EVOLUTION SOCCER 6 PLATINUM (PlayStation 2)
6 WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2007 PLATINUM (PlayStation 2)
7 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA (Nintendo DS)
8 WII PLAY (Wii)
9 BIG BRAIN ACADEMY (Wii)
10 RATATOUILLE (PlayStation 2)

Top Ten PC:

1 RUNAWAY 2: EL SUEÑO DE LA TORTUGA
2 WORLD OF WARCRAFT (EN CASTELLANO)
3 BRAIN TRAINER
4 LOS SIMS 2: H&M MODA – ACCESORIOS
5 WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE
6 LOS SIMS 2 Y LAS CUATRO ESTACIONES
7 PRO EVOLUTION SOCCER 6 CLASSICS
8 SHERLOCK HOLMES: LA AVENTURA PREMIUM
9 VALUE LINE – NEED FOR SPEED: MOST WANTED
10 COUNTER STRIKE: SOURCE
11 TOCA RACE DRIVER 2 PREMIUM
12 COUNTER STRIKE 1 ANTHOLOGY
13 STRIKE FIGHTERS PREMIUM
14 AGE OF EMPIRES COLLECTOR’S EDITION CODEGAME
15 LOS SIMS: EDICION DELUXE CLASSICS

Top Ten PlayStation 2:

1 PRO EVOLUTION SOCCER 6 PLATINUM
2 WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2007 PLATINUM
3 RATATOUILLE
4 NEED FOR SPEED: CARBONO PLATINUM
5 FIFA 07 PLATINUM
6 WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2007
7 SINGSTAR POP HITS + 2 MICROFONOS
8 BUZZ! EL MEGA CONCURSO + BUZZER CONTROLLERS
9 TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES
10 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES

Top Ten Xbox:

1 SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
2 SHADOW THE HEDGEHOG
3 SPIDER-MAN: THE MOVIE CLASSICS (REACTIVATE)
4 BURNOUT REVENGE
5 TOM CLANCY’S RAINBOW SIX 3
6 METAL SLUG 4
7 FUTURE TACTICS
8 STAR WARS: BATTLEFRONT 2
9 PETER JACKSON’S KING KONG
10 CABALLEROS ANTIGUA REPUBLICA II-SENORES SITH

Top Ten Game Cube:

1 SONIC GEMS COLLECTION
2 POKEMON COLOSSEUM + MEMORY CARD 59
3 GEIST
4 STARFOX ASSAULT
5 VIEWTIFUL JOE : RED HOT RUMBLE
6 DONKEY KONGA + BONGO CONTROLLER
7 BATTALION WARS
8 1080 AVALANCHE
9 RESIDENT EVIL 4
10 UNA SERIE DE CATASTROFICAS DESDICHAS

Top Ten PlayStation Portable:

1 PRO EVOLUTION SOCCER 6 PLATINUM
2 RATATOUILLE
3 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES
4 WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2007 PLATINUM
5 FIFA 07 PLATINUM
6 WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2007
7 DRAGON BALL Z: SHIN BUDOKAI 2
8 TEKKEN: DARK RESURRECTION PLATINUM
9 GTA: LIBERTY CITY STORIES + MIDNIGHT CLUB 3
10 MIND QUIZ: EXERCISE YOUR BRAIN

Top Ten Nintendo DS:

1 POKEMON DIAMANTE
2 MAS BRAIN TRAINING
3 POKEMON PERLA
4 RATATOUILLE
5 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA
6 ANIMAL CROSSING: WILD WORLD
7 BIG BRAIN ACADEMY
8 ENGLISH TRAINING: DISFRUTA Y MEJORA TU INGLES
9 NEW SUPER MARIO BROS.
10 MI CLINICA VETERINARIA

Top Ten Game Boy Advance:

1 RATATOUILLE
2 TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES
3 BUSCANDO A NEMO + B.NEMO: AVENTURA CONTINUA
4 LOS 4 FANTASTICOS: LLAMAS A MI (HOLIDAY)
5 HARRY POTTER Y LA ORDEN DEL FENIX
6 MADAGASCAR: OPERACION PINGÜINO
7 CARS
8 LOCOS POR EL SURF
9 SHREK SUPER SLAM
10 BATMAN BEGINS

Top Ten N-Gage:

1 TONY HAWK’S PRO SKATER
2 RIFTS: PROMISE OF POWER
3 ONE
4 PATHWAY TO GLORY: IKUSA ISLANDS
5 PATHWAY TO GLORY
6 MOTO G.P.
7 CATAN
8 POCKET KINGDOM: OWN THE WORLD
9 HIGH SEIZE
10 MILE HIGH PINBAL

Top Ten Xbox 360:

1 BIOSHOCK
2 BLUE DRAGON
3 FORZA MOTORSPORT 2
4 BIOSHOCK EDICION ESPECIAL
5 THE DARKNESS
6 GEARS OF WAR
7 PRO EVOLUTION SOCCER 6 CLASSICS
8 COLIN MCRAE DIRT
9 WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2007 CLASSICS
10 GUITAR HERO II + GUITARRA

Top Wii:

1 WII PLAY
2 BIG BRAIN ACADEMY
3 RESIDENT EVIL 4
4 MARIO STRIKERS CHARGED FOOTBALL
5 MARIO PARTY 8
6 THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS
7 DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI 2
8 HARRY POTTER Y LA ORDEN DEL FENIX
9 WARIO WARE: SMOOTH MOVES
10 TRANSFORMERS: THE GAME

Top Ten PlayStation 3:

1 THE DARKNESS
2 F1 CHAMPIONSHIP EDITION
3 VIRTUA TENNIS 3
4 MOTORSTORM
5 TOM CLANCY’S RAINBOW SIX: VEGAS
6 TOM CLANCY’S GHOST RECON: ADVANCED WARFIGHTER 2
7 TRANSFORMERS: THE GAME
8 NINJA GAIDEN SIGMA
9 RESISTANCE: FALL OF MAN
10 THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION

Square-Enix sigue rizando el rizo con el posible remake de Final Fantasy VII

16 septiembre 2007

Una de dos: o Square-Enix anunciará oficialmente en este Tokyo Game Show el remake de Final Fantasy VII o simplemente nos están tomando el pelo. Si ayer os comentábamos que al finalizar el juego Crisis Core: Final Fantasy VII ponían un vídeo que terminaba con un «continuará en Final Fantasy VII» (que podría significar mucho, o no, según se viera), hoy tenemos una nueva evidencia que apunta a que sí se desarrollará este remake. Dentro del libro de ilustraciones que incluye la edición especial del ya citado Crisis Core: Final Fantasy VII, se incluye la siguiente frase: «We hope to meet Final Fantasy VII AGAIN!«, o lo que es lo mismo «¡Esperamos encontrarte en Final Fantasy VII de nuevo!«. Veremos en que queda todo, pero en unos siete días ya deberíamos tener la respuesta definitiva. Fuente: Jeux-France.

El nuevo Starter Pack de PS3 sólo será comercializado en Francia

7 septiembre 2007

El paquete ofrece dos mandos, la consola y los juegos Formula 1 y Heavenly Sword.

Heavenly Sword (PlayStation 3)
Heavenly Sword (PlayStation 3)

La llegada de un nuevo Starter Pack de Playstation 3 para nuestro mercado no será efectiva, al menos de momento. Tras rumorearse su lanzamiento, Sony ha confirmado que este nuevo paquete, compuesto por la consola, dos mandos y los juegos Heavenly Sword y Formula 1 Championship -todo por 599 euros-, sólo estará disponible en Francia. El pack llegará al país galo a la vez que el juego de Ninja Theory protagonizado por Nariko, es decir, el próximo día 19 de septiembre.En relación al no lanzamiento de este pack en el resto del continente, Sony ha comentado su política de editar paquetes de contenido adecuados y localizados a las exigencias de cada mercado.

Heavenly Sword (PlayStation 3)

Nintendo DS y Wii continúan su éxito en Japón

7 septiembre 2007

Las plataformas de Nintendo mantienen excelentes ventas en dicho mercado.

Tras anunciar las ventas de software de la pasada semana en Japón, Media Create ofrece datos sobre las ventas de videoconsolas. Nintendo domina, una vez más, la lista con Nintendo DS Lite y Wii, que han vendido durante la pasada semana 94.339 y 39.371 unidades, respectivamente. Las dos plataformas de Nintendo están seguidas por la gama de consolas de Sony, con Playstation Portable (22.196), Playstation 3 (18.068) y Playstation 2 (14.280). Xbox 360 ocupa la sexta posición, vendiendo 1635 unidades, frente a cuatro consolas de Nintendo que cierran este top 10: Game Boy Advance Micro (263), Game Boy Advance SP (195), GameCube (73) y Game Boy Advance (16). A continuación os dejamos el listado al completo.1. Nintendo DS Lite (94.339)
2. Wii (39.371)
3. PSP (22.196)
4. PlayStation 3 (18.068)
5. PlayStation 2 (14.280)
6. Xbox 360 (1.635)
7. Game Boy Advance Micro (263)
8. Game Boy Advance SP 1(95)
9. GameCube (73)
10. Game Boy Advance (16)

BioShock ya es el más vendido en España superando a Pokémon

7 septiembre 2007

Según hemos podido saber, BioShock también triunfa en España, el país de los casuales (en su primera semana de lanzamiento que se cumple en el día de hoy). Pese a que el videojuego de 2K ha salido el 31 de agosto, es el ya más vendido superando a las dos nuevas entregas de Pokémon (en todas las plataformas), lo que sin duda es un hito, dada la marca que tiene creada la saga de Nintendo en nuestro país. Así que por una vez parece que crítica y ventas se dan de la mano en uno de los mejores títulos que nos han llegado en lo que va de año. Esperemos que este espejismo se mantenga en el futuro y veamos más TOP 1 de productos que estén orientados a ambos mercados,  hardcore y casual.

Las PlayStation 3 europeas no emularán por hardware a PlayStation 2

1 marzo 2007

Según ha confirmado la propia Sony, las consolas PlayStation 3 que llegarán a Europa este próximo 23 de marzo serán distintas a las distribuidas en otros mercados como el japonés o el norteamericano. La principal diferencia de esta nueva versión de la consola es que se eliminan las partes hardware necesarias para reproducir juegos de PlayStation 2, por lo que la emulación de juegos de PS2 pasará a ser, básicamente, por software (al igual que la emulación de Xbox en Xbox 360). Según David Reeves, presidente de la división europea de entretenimiento de Sony, «en vez de concentrarnos en la retrocompatibilidad con PS2, en el futuro, nuestros recursos irán a centrarse progresivamente en desarrollar nuevos juegos y elementos de entretenimiento exclusivos para PlayStation 3». Hasta aquí todo bonito, pero el problema es que un representante de la propia Sony ha asegurado a Reuters que «la retrocompatibilidad no será tan buena como con el modelo americano o japonés». Diversas firmas analistas han comentado ya que estas nuevas especificaciones podrían conseguir que Sony disminuyese los costes de producción de PlayStation 3, aunque eso sí, por el momento no han comentado nada de una posible reducción en el precio de la consola. Fuente: GamesIndustry.biz.

Nomura da nuevos detalles de Final Fantasy Versus XIII y de Kingdom Hearts 3

1 marzo 2007

Gracias a una entrevista que ha publicado la revista japonesa Gemana, Tetsuya Nomura ha dado nuevos detalles de uno de los títulos que más esperan los usuarios de PlayStation 3, Final Fantasy Versus XIII (no confundir con Final Fantasy XIII). Nomura explicó que él y su equipo han estado recorriendo en coche diferentes túneles de Japón para recrear de la mejor forma posible esta escena en el juego (tal como se mostró en los vídeos publicados de este juego). Respecto al sistema de combate explicó que la idea suya es trasladar un sistema parecido al que se utilizó con Kingdom Hearts, aunque potenciando su realismo, además de introducir distintos elementos de shooter en tercera persona, con gran variedad de armas (al estilo FFVII: Dirge of Cerberus). Por último, comentó también que no faltará una de las señas de identidad de la franquicia, la nave voladora para recorrer todo el mundo de lado a lado.

Respecto a Kingdom Hearts 3 no dio muchos detalles, ya que según él es imposible realizar al mismo tiempo dos proyectos de la envergadura de FFXIII Versus y Kingdom Hearts 3, ya que requieren de la máxima atención para que el resultado no defraude a los fans. Por lo tanto, no empezará con éste hasta que se acabe el desarrollo de FFXIII Versus, pero ha comentado que toda la experiencia que adquiera de su actual desarrollo será para crear esta tercera parte de Kingdom Hearts. Por último confesó la enorme responsabilidad y presión que tiene que soportar al crear un Final Fantasy y que desea en un futuro dedicarse a nuevos proyectos que no tengan tanta importancia. Fuente: Jeux-France.

Sony: «la vibración es una característica de la pasada generación»

1 marzo 2007

Bastante polémica ha traído el Sixaxis, el mando de PlayStation 3, el cual ha sido desarrollado por Sony sin capacidad de vibración. Mucho se ha discutido sobre las posibles causas de esta decisión y todo apuntaba a problemas de patentes. Sin embargo, según ha comentado Phil Harrison, el máximo responsable de SCE Worldwide Studios, ha apuntado a otras posibles razones. Según sus propias palabras:  «Creo que el mando Sixaxis ofrece a los diseñadores y desarrolladores muchas más posibilidades de innovación en el futuro que la que la vibración ofreció. Ahora, opino que la vibración es una característica de la pasada generación; no es la característica de la next-gen. Creo que la detección de movimiento lo es. Y no vemos la necesidad de hacer eso. Habiendo dicho esto, habrá mandos con funciones de juego específicas, como volantes que incluirán vibración o funciones feedback; no nuestros sino de third parties«. Fuente: 1up.

Registra ya tu nick en la PlayStation Network

16 diciembre 2006

PSNetwork

Desde ya, aquellos que tenemos pensado hacernos con una PlayStation 3 cuando ésta haga su aparición por nuestras tierras podemos registrar nuestro nick en la PlayStation Network.

Está on-line una web que nos permite ir registrando ya nuestro nick, para que cuando tengamos la consola, podamos iniciar sesión directamente.

Yo ya me he registrado el nick, pero a ver cuántos Aitor Tilla, Mari Conde Playa y nicks similares nos encontraremos cuando entremos a los foros, seguro que más de uno y más de dos.

Ventas de Hardware en Japon Dic 4 – 10

16 diciembre 2006

Estas son las ventas de la primera semana completa que mide fuerzas Wii con el resto de sus competidores en Japon.

En resumen DS imparable, Wii empieza a bajar, PS3 parece recuperarse poco a poco del shortage mientras que la sorpresa de la semana es la buena aceptacion de x360 y los bundles de Blue Dragon + Consola, ademas del juego en si por separado.

  1. DS Lite: 309,630 132,729 (75.03%)
  2. Wii: 85,439 264,919 (75.61%)
  3. PS3: 50,171 18,735 (59.6%)
  4. Xbox 360: 35,343 31,290 (772.02%)
  5. PS2: 30,460 7,345 (31.78%)
  6. PSP: 28,930 5,013 (20.96%)
  7. GBA SP: 1,896324 (20.61%)
  8. Game Boy Micro: 1,555 303 (24.20%)
  9. Gamecube: 569 252 (30.69%)
  10. DS: 167 27 (19.29%)
  11. GBA: 17 5 (22.73%)
  12. Xbox: 6 5 (45.45%)

Posiblemente la consola más cara del mundo: PS3 cuesta fabricarla $805

16 diciembre 2006

Ahora le toca el turno a Sony Computer Entertainment con PlayStation 3. A Hirai y los suyos les cuesta fabricar su nueva consola la friolera de $805, lo que supone que por cada producto posiblemente pierdan incluso el doble en algunos mercados (hay que tener encuenta el cambio de moneda). Sin duda la inclusión de tecnologías como el Blu-Ray, Cell o los discos duros, tengan parte de la culpa. Desde aquí podéis leer el informe que se ha filtrado.

Los usuarios de Wii prefieren el mando tradicional

15 diciembre 2006

Según esta empresa, Nintendo vendió 270.000 unidades de su mando de toda la vida durante el pasado mes de noviembre lo que le convierte en el líder en este mercado.

Hay que destacar que durante ese periodo se vendieron en los EEUU 476.000 consolas Wii por lo que más de un 50% de los compradores recurrieron a las tiendas para hacerse con el mando de toda la vida tras comprobar que dominar el revolucionario Nunchuk precisa de un cierto aprendizaje.

En segunda posición se encuentra el mando inalámbrico de la Xbox 360 con 251.000 unidades

El tercer lugar le corresponde a otro mando, el popular Dual Shock de PlayStation 2 que vendió 186.000 unidades

La NDS Lite Starter Kit, ocupa la cuarta posición, con unas ventas de 154.000 unidades.

Otro accesorio de la Nintendo Wii, el Nunchuk, se sitúo en quinta posición con 153.000 unidades, el control para PS3 «Sixaxis» vendió 98.000 unidades y el reproductor HD-DVD para Xbox 360 cierra la lista con 42.000 unidades.

Sony cree que podrá llegar a los 2 millones de PS3 distribuidas antes de 2007

15 diciembre 2006

Si hace un par de días os comentábamos que Sony había solucionado ya los problemas de fabricación de su consola más reciente, PlayStation 3, en el día de hoy, el gigante nipón ha asegurado que sus previsiones vuelven a ser las de lanzar 2 millones de unidades de PS3 antes de que termine el año (aunque lejos de los 4 millones que habían prometido durante el pasado E3). Según ha comentado el presidente de Sony, Ryoji Chubachi, en una conferencia en Tokyo, «Es cierto que nos llevó bastante tiempo empezar a producir en masa PlayStation 3» pero, añadió, «la disponibilidad del diodo del láser azul ya no será un cuello de botella (para la producción)«. El señor Chubachi ha asegurado también que con la situación actual siguen con sus planes anunciados el pasado mes de septiembre, que son los de llegar a los 6 millones de unidades distribuidas antes del fin del presente año fiscal (en marzo de 2007). El presidente de Sony acabó asegurando que «con el lanzamiento PS3, toda la industria de los videojuegos se ampliará. Su importancia dentro de Sony es más grande que nunca«. Fuente: GamesIndustry.biz.

XBox 360 vs PS3, otra vez

15 diciembre 2006

What the Cell is doing on?

Hace apenas una semana os enseñábamos la comparativa entre XBox 360 y PlayStation 3 realizada por los chicos de GameSpot.

Hoy le toca el turno a la gente de 1UP. También se han currado una comparativa entre ambas consolas, pero lo más interesante es que además de las imágenes de rigor, incluyen unos cuantos vídeos en los que puede verse la mitad de la pantalla desde una 360 y la otra mitad desde una PS3. ¿Qué mejor manera de comparar la capacidad gráfica de las máquinas?

Eso sí, hoy por hoy, ambas muestran un aspecto verdaderamente similar, una peca de algunos fallos, y la otra de otros diferentes, pero de forma global el resultado es muy parecido. Habrá que ir viendo cómo evoluciona esto con el paso de los meses.

Enlace | What the Cell is doing on? (1UP.com)

Oblivion consigue 5 premios en los Spike Awards

15 diciembre 2006

Entre ellos se encuentra el de Mejor Juego del Año.
La pasada noche la cadena Spike TV celebró la cuarta edición de sus premios enfocados a los videojuegos. Presentada por Samuel L. Jackson desde el Galen Center en Los Angeles, el título de Bethesda The Elder Scrolls IV: Oblivion fue el vencedor de la noche al ganar cinco premios en total, incluyendo el de Mejor Juego del Año y el de Juego Más Adictivo. Gears of War logró cuatro premios en total, dando a Epic Games la condecoración de «Estudio del Año» y llevándose el de «Juego con Mejores Gráficos». Los resultados finales:

Juego del año: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda Softworks)
Mejor juego deportivo individual: Tony Hawk Project 8 (Activision/Neversoft)
Mejor juego deportivo: NBA2K7 (2K Sports/Visual Concepts)
Mejor canción: «Lights and Sounds» by YellowCard in Burnout Revenge-XBOX 360 (Electronic Arts/Criterion Games)
Mejor banda sonora: Guitar Hero II (Red Octane/Harmonix)
Estudio del año: Epic Games (Gears of War)
Mejor juego para móviles: SWAT Force (Vivendi/KAOLink)
Mejor personaje masculino: Patrick Stewart in The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda Softworks)
Mejor personaje femenino: Vida Guerra in Scarface: The World is Yours (Vivendi/Radical Entertainment)
Mejor plantilla: Family Guy (2K Games/High Voltage Software)
Juego más adictivo: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda Softworks)
Juego elegido por la crítica: The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo/Nintendo EAD)
Mejor juego de conducción: Burnout Revenge-XBOX 360 (Electronic Arts/Criterion Games)
Mejor juego de acción: Dead Rising (Capcom)
Ciberchica del año: Alyx Vance – Half-Life 2: Episode 1 (Valve)
Mejor BSO: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda Softworks)
Mejor juego de lucha: Mortal Kombat Armageddon (Midway Games)
Mejor juego de PC: Company of Heroes (THQ/Relic)
Mejor RPG: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda Softworks)
Mejor juego de disparos: Gears of War (Microsoft/Epic Games)
Mejor juego militar: Company of Heroes (THQ/Relic)
Mejores gráficos: Gears of War (Microsoft/Epic Games)
Mejor juego portátil: New Super Mario Bros. (Nintendo/Nintendo EAD)
Mejor multijugador: Gears of War (Microsoft/Epic Games)
Tecnología más rompedora: WII (Nintendo)
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Los más esperados por los lectores de Famitsu
Final Fantasy XIII y Blue Dragon copan la lista
Como todas las semanas, Famitsu ha recogido los nombres de los juegos más deseados por los lectores de esta revista nipona. La lista corresponde a la semana que va del 17 al 23 de noviembre:
1. Final Fantasy XIII (PS3, Square Enix)
2. Blue Dragon (Xbox 360, Microsoft)
3. Metal Gear Solid 4 (PS3, Konami)
4. Resident Evil 5 (PS3, Capcom)
5. The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii, Nintendo)
6. Yakuza 2 (PS2, Sega)
7. Dawn of Mana (PS2, Square Enix)
8. Furai no Syren (NDS, Sega)
9. Super Robot Taisen : Original Generations (PS2, Banpresto)
10. Dragon Quest Monsters J (NDS, Square Enix)
11. Gyakutensaiban 4 (NDS, Capcom)
12. Lost Odyssey (Xbox 360, Microsoft)
13. Grand Theft Auto : San Andreas (PS2, Capcom)
14. Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo)
15. Monster Hunter Portable 2 (PSP, Capcom)
16. Higurashi no Naku Kei ni Matsuri (NDS, Alchemist)
17. Monster Hunter 3 (PS3, Capcom)
18. Devil May Cry 4 (PS3, Capcom)
19. Wild Arms 5 (PS2, Sony)
20. Gran Turismo HD (PS3, Sony, CANCELADO)
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Noticia: Ventas de Hardware en USA
Finalmente se revelan las ventas de noviembre en USA, donde la clara ganadora ha sido Nintendo DS, casi logrando el millón de unidades vendidas.
Wii por su parte, ha logrado cosechar más de 400 mil unidades, mientras que PS3 solo llego a 197 mil, ambas consolas afectadas por la escasez creciente en toda América. Por otro lado, X360 logra medio millón, mientras GBA y PS2 simplemente nos dejan sin comentarios.
1. Nintendo DS: 918.000 (total del mercado: 8.100.000).
2. PlayStation 2: 664.000 (35.688.030).
3. GBA: 641.000 (33.986.245 hasta febrero).
4. Xbox 360: 511.000 (3.800.000 aprox.).
5. Wii: 476.000.
6. PSP: 411.900 (5.714.742).
7. PlayStation 3: 197.000.

PS3: nada de nuevos retrasos en Europa según Sony

15 diciembre 2006

Playstation 3

Supongo que muchos de vosotros leeríais ayer el rumor sobre un nuevo retraso de la PS3 en Europa, emplazando su salida a septiembre de 2007 (¿os lo imagináis?).

Es curioso porque hace tres días supimos que los problemas de producción de la consola habían llegado a su fin, según Sony, por lo que ese nuevo retraso se antojaba un tanto forzado.

La compañía, por boca del jefe de Sony Computer Entertainment Europe, David Reeves, asegura que efectivamente este supuesto nuevo retraso era sólo un rumor:

Mantenemos la previsión de lanzar PS3 en marzo en todos los territorios PAL. Cualquier otra especulación no tiene fundamento.

Así que tranquilos, que en marzo le echaremos el guante.

Lista de venta de juegos en Japón 4-10 de diciembre

15 diciembre 2006

PlayStation 2, pese a su minoritaria aparición en la lista de ventas, ha logrado con dos estrenos ocupar las primeras posiciones dentro de los más vendidos en Japón del 4 al 10 de diciembre, concretamente con Mobile Suit Gundam Seed Destiny: Union vs. Z.A.F.T. II Plus de Namco y sus casi 338.000 unidades y Yakuza 2 de Sega con más de 274.000.

Pokémon Diamond para DS aguanta en el bronce delante de Dragon de Xbox 360, el mejor estreno hasta el momento para la consola de Microsoft en suelo nipón. En el quinto puesto resiste Pokémon Pearl de DS, por delante de Wii Sports y Kirby Squeak Squad para DS. La lista, proporcionada por Media Create, se cierra con el octavo puesto de Wii Play y Jump Ultimate Stars y Common Knowledge Training para DS.

1. Mobile Suit Gundam Seed Destiny : Union vs. Z.A.F.T. II Plus – PS2 – 337.559 – (337.559)
2. Yakuza 2 – PS2 – 274.822 – (274.822)
3. Pokémon Diamond – NDS – 98.859 – (1.996.275)
4. Blue Dragon – Xbox 360 – 80.348 – (80.348)
5. Pokémon Pearl – NDS – 75.206 – (1.669.367)
6. Wii Sports – Wii – 72.382 – (248.549)
7. Kirby Squeak Squad – NDS – 66.421 – (465.462)
8. Wii Play – Wii – 62.863 – (237.160)
9. Jump Ultimate Stars – NDS – 62.068 – (278.640)
10. Common Knowledge Training – NDS – 55.208 – (720.752)

Lista de ventas en Japón 27 noviembre-3 diciembre

9 diciembre 2006

Wii se hace notar en su primeros días a la venta.

Durante la semana del 27 de noviembre al 3 de diciembre, la nueva consola de Nintendo, Wii, logró copar 4 puestos en la lista con ventas bastante notables. Las posiciones se reparten entre el primer puesto de Tales of Destiny para PS2, seguido de Wii Sports y Wii Play respectivamente, ante Zelda: Twilight Princess de Wii y Final Fantasy VI Advance de GBA. Summon Night 4 para PS2 se colocó quinto en su estreno, por delante de Pokémon Diamond y Jump Ultimate Stars de DS, al que siguen WarioWare de Wii y Love an Berry de DS. La lista al completo de venta de juegos, proporcionada por Media Create, es:

1. Tales of Destiny – PS2 – 269.756 – (269.756)
2. Wii Sports – Wii – 176.167 – (176.167)
3. Wii Play – Wii – 174.297 – (174.297)
4. The Legend of Zelda : Twilight Princess – Wii – 139.011 – (139.011)
5. Final Fantasy VI Advance – GBA – 137.810 – (137.810)
6. Summon Night 4 – PS2 – 115.701 – (115.701)
7. Pokémon Diamond – NDS – 70.190 – (1.897.417)
8. Jump Ultimate Stars – NDS – 66.269 – (216.572)
9. WarioWare : Smooth Moves – Wii – 63.954 – (63.954)
10. Love and Berry DS – NDS – 60.041 – (481.268)

En cuanto a ventas de hardware, wii superó las 350.000 unidades y se convirtió en la consola más vendida la pasada semana, donde PS3 se ve muy mitigada por los problemas de abastecimiento y Xbox 360 comienza a incrementar sus ventas de cara a la navidad.

1. Wii – 350.358 – (350.358)
2. Nintendo DS Lite – 176.901 – (6.151.833)
3. PlayStation 3 – 31.436 – (187.836)
4. PlayStation Portable – 23.917 – (1.564.018)
5. PlayStation 2 – 23.115 – (1.297.667)
6. Xbox 360 – 4.053 – (110.289)
7. Game Boy Advance SP – 1.572 – (215.240)
8. Game Boy Advance Micro – 1.252 – (136.933)
9. GameCube – 821 – (71.407)
10. Nintendo DS – 140 – (957.509)
11. Game Boy Advance – 22 (3.392)
12. Xbox – 11 – (1.716)

Novedades sobre Killzone 2

9 diciembre 2006

Uno de los juegos más polémicos y esperados reaparece en los medios de comunicación

En el periódico holandés Volksrant han publicado un artículo titulado «El videojuego más caro que la película más cara», en referencia a que el juego va a costar más en desarrollo que la película holandesa con más presupuesto de la historia (recordemos que los desarrolladores de Killzone, Guerrilla, son de Amsterdam). En dicha entrevista los chicos de Guerrilla comentan que ya llevan gastados más que los 21 millones de dólares que costó Black Book, de Paul Verhoeven.

Confirman que en dicho juego están trabajando 120 personas y que lo gráficamente «intenso» que será es lo que está haciendo que los costes se disparen. Además, el juego se traducirá a 20 lenguajes diferentes, lo que también encarece pero abre nuevos mercados.

Como novedad, han confirmado que una vez a la venta sacarán nuevos episodios descargables, lo que ampliará la experiencia de los jugadores mientras haya demanda para ello.

Lo que no dicen es cuando tendrán el juego listo, lo que es una pena siendo como es uno de los más esperados para las nuevas generaciones… Con las ganas que le tenemos estaría bien que lo sacaran a la vez que la PS3 en Europa, puestos a pedir.





Entrevista a Kaz Hirai, presidente de SCEA

22 octubre 2006

A menos de un mes de la salida de PlayStation 3, diversos medios aprovecharon la presencia del incombustible Kaz Hirai, Presidente de Sony Computer Entertainment America, en el Gamer´s Day para conocer sus impresiones sobre cómo se está desarrollando el pre-lanzamiento. En sus palabras, están afrontando retos únicos, no sólo por la cantidad de software que estará disponible desde el primer día (21 videojuegos), sino también por todo lo que intentan lograr como plataforma online. Lo que les ha llevado a aprender mucho tras embarcarse en este nuevo episodio de la familia de productos PlayStation. Comentó que la producción de PS3 va en aumento en estos precisos instantes, que todos los problemas surgidos hasta el momento han sido resueltos y que aunque las reservas se agotasen en EEUU en menos de 1 día, piensan proveer continuamente de stock a las tiendas tras el lanzamiento inicial. También dijo que los discos Blu-ray se producen en sus factorías americanas, por lo que no faltarán unidades de ningún juego por mucho que vendan. Y que tanto los comercios como los consumidores yanquis están reclamando en mayor cuantía la PS3 de 60 GB que la de 20 GB.

Opina que el precio está muy ajustado respecto de la calidad que ofrece la consola, con un chip Cell y un lector Blu-ray así como juegos de hasta 1080p corriendo a 60 fps, y que espera que los usuarios tengan 10 años para amortizar el gasto. Al igual que ha sucedido con PSone o posiblemente con PS2, que en su sexto año de vida sigue vendiendo más que ninguna porque Sony no deja tirados sus sistemas cuando lanza otros nuevos. Que optaron por los sensores de movimiento del SixAxis porque quieren que el usuario sienta que tiene el control, ofreciéndole una funcionalidad activa en vez de una reactiva como antes. Que son conscientes del riesgo que entraña ir dos pasos por delante del mercado, evitando emplear tecnología convencional que estará muy desfasada dentro de 5 años, lo cual apenas entrañaría riesgos pero sí perjuicios para los consumidores que deberán cambiar de hardware a medio plazo. Sony prefiere ofrecer a sus usuarios lo último en tecnología para que se sientan seguros con sus compras. Por último, cuestionado sobre si han tenido en cuenta el lanzamiento en USA de Wii (19 de noviembre), el bueno de Kaz bromeó preguntando que cuándo sería. Fuente: GameSpot.

Los juegos de PS3 ya llenan los discos Blu-ray de 25 GB

22 octubre 2006

Phil Harrison, jefe de Sony Worldwide Studios, comentó en una reciente entrevista que algunos títulos de lanzamiento de PlayStation 3 ya casi llenan los 25 GB de espacio límite en los discos Blu-ray de una capa, y que posiblemente habrá juegos el próximo que se acerquen a los 50 GB en los de doble capa. «La inclusión del formato Blu-ray no tiene nada que ver con las películas», comentó. «El DVD no tiene capacidad suficiente para potenciar y alimentar el consumo de Cell y RSX. Por tanto, exclusivamente como consola de videojuegos, necesitamos Blu-ray para suministrar datos a los juegos de PS3».

No se refería sólo a secuencias de vídeo prerenderizadas a 1080p, ya que Harrison espera que los desarrolladores aprovechen el espacio extra para sonido surround de 7.1 canales, más voces en los personajes y mayor variedad en las secuencias de animación, aparte de las esperadas texturas en alta resolución y modelos de enorme cantidad de polígonos. En resumen, mejoras en la jugabilidad con más niveles y experiencias más ricas y detalladas. Ya a primeros de año Harrison advirtió que títulos como Resistance: Fall of Man podrían ocupar de 20 a 25 GB cuando salieran a la venta. La analogía podríamos encontrarla en la anterior generación, cuando muchos juegos salieron en CD inicialmente, pero los DVD comenzaron a proliferar un año o año y medio después. Fuente: Daily Tech.

Importar PlayStation 3 desde Europa será ilegal

22 octubre 2006

Así es, los jugones europeos no podremos adquirir una PS3 importada, ya que será considerado ilegal. Los primeros afectados han sido la tienda online Lik-Sang, que recientemente han perdido un pleito contra la misma Sony por la venta de PSP en Europa al considerarlos “una brecha en los derechos de la propiedad intelectual”. En palabras de la propia Sony: “La ley es clara; la importación de PS2, PSP o PS3 en la Unión Europea, sin el permiso expreso de SCE es ilegal. Por lo tanto, utilizaremos todos los medios de la ley para poner fin a cualquier minorista que decidió hacer esto. En última instancia, tratamos de proteger a los consumidores de adquirir el hardware que no se adapte a las normas europeas, debido a diferencias de suministro de voltaje o por no poder reproducir películas de Blu-ray europeas o DVDs; y no será cubierto por la garantía”. Fuente: Games Industry.

Vídeos de juegos mostrados en el Sony Gamers Day

22 octubre 2006

En el Sony Gamer´s Day celebrado en San Francisco se dejaron ver muchos títulos en formato jugable. Algunos acompañarán en su lanzamiento a PlayStation 3, otros que llegarán más adelante, pero todos parecen haber interesado sobradamente a muchos de los asistentes. Para nosotros que lo seguimos desde aquí, podemos ver vídeos de Resistance: Fall of Man, MotorStorm, Lair, Call of Duty 3, Mobile Suit Gundam: Crossfire y Devil May Cry 4, todo desde GameBrink.

 

Primer mando con sensor de movimiento multiplataforma

22 octubre 2006

La compañía In2Games ha anunciado de manera oficial el proyecto llamado Fusion, un mando inalámbrico con sensor de movimiento compatible con las consolas de nueva generación.

El mando llevará su propio sistema de sensor de movimiento en tres dimensiones y no está basado ni copiado de ningún mando actual, aunque sí que será capaz de emular el de Wii.

In2Games tiene planes de lanzar este mando a finales de otoño de 2007, y está contactando con desarrolladoras en todos los formatos para que apoyen su sistema con algunos títulos.

Enterbrain cuestiona los pronósticos de Sony para PS3

17 octubre 2006

Estima que venderán menos consolas de las que se proponen.

La compañía japonesa Enterbrain, editora de la revista de juegos Famitsu y analista de referencia del mercado japonés del videojuego, ha cuestionado en un informe que Sony logre su objetivo de ventas para PlayStation 3, que sale en noviembre en Japón y los Estados Unidos. Sony espera vender 6 millones de consolas hasta marzo de 2007, mientras que Entrebrain considera que solo venderá 4.130.000 unidades.

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Según informa el diario Mainichi, que se hace eco de la polémica, Enterbrain considera que el precio de la consola es demasiado alto -pese a la reciente reducción en Japón-, y que el software de lanzamiento de la consola es poco atractivo. Sony ha respondido a los comentarios de Enterbrain diciendo que sus objetivos siguen siendo los mismos, vender 6 millones de consolas hasta marzo de 2007.

DS vende bien y Wii es bien recibido en pre-venta

17 octubre 2006

Parece que se acumulan las buenas noticias para Nintendo.

Como todos sabemos, desde hoy 13 de octubre empezaron los pre-orders para Wii, simultáneamente Nintendo revela algunos datos interesantes sobre las ventas de DS.

No solo en Japón vende bien DS, tanto en hardware como en software. DS ha aumentado las ventas de acuerdo a una nota de prensa por parte de La Gran N.

DS ha aumentado las ventas 203% en este periodo con relacion al del año pasado. Ademas, las ventas de DS Lite han alcanzado ya 1.6 millones de unidades, Nintendo espera vender entre 17 y 20 millones de unidades alrededor del mundo para antes de finalizar el año. En cuanto al software tambien ha habido una subida en las ventas de 75% a 80%.

Ahora es el turno de Wii
La preventa de Wii empezo para Estados Unidos. Los primeros reportes apuntan a que la han recibido muy bien en tiendas como GameStop o Electronic Boutique. El dato curioso es que justamente hoy tambien empieza el periodo de preventa de PS3 el cual no ha sido separado por tantos fans tan rapidamente, ya sea por el precio o por las pocas unidades disponibles.

Los expertos financieros ven a PS3 superando a Wii en 2007

17 octubre 2006

La revista especializada en economía Forbes acaba de publicar los resultados de los informes de The Nihon Keizai Shimbun, basados en los datos de Enterbrain Inc, tratando de predecir con la mayor exactitud el escenario previsto para el mercado de consolas a corto y medio plazo. Parece ser que la decisión de Sony Computer Entertainment Inc. de reducir el precio de PlayStation 3 en Japón será más efectivo de lo que podría pensarse, puesto que a finales de 2007 ya debería haber superado a Wii en millones de unidades vendidas pese al retraso en el lanzamiento europeo. En marzo del año que viene Wii llevaría 5,47 millones por 4,13 de PS3. Pero a finales de 2007 esto habrá cambiado, citando más juegos disponibles y nuevas reducciones de precio como las causas más influyentes en el éxito de Sony. Pese a su escasa popularidad en Japón, el informe otorga una buena progresión a Xbox 360, con 17,46 millones de consolas vendidas a finales del año próximo.

Cómo funciona el Online de PlayStation 3

17 octubre 2006

Eurogamer lo ha probado recientemente en las oficinas londinenses de Phil Harrison en Sony Worldwide Studios, comprobando que PlayStation 3 ha sido construida como una plataforma online desde sus cimientos, con un sistema operativo totalmente actualizable. Su interfaz, que sigue los pasos de PSP, resulta asequible para cualquier usuario. Así, encontramos iconos de Fichas de usuarios, Redes y Amigos. Las primeras te permiten configurar la consola a tu gusto, de manera que otras personas que la empleen en casa no puedan cambiar tus preferencias. Las configuraciones de IP y conexión están preparadas para realizarse automáticamente, quedando guardados los datos para que no haya que volverlos a meter en el futuro. En Redes encontraremos un navegador de Internet completamente funcional que soportará gran variedad de estándares, inclusive el complejo Web 2.0 (que por ejemplo emplea Gmail), y donde podremos guardar nuestros Favoritos y entrar en cualquier página del mundo.

En Amigos tendremos distintas maneras de interactuar con ellos, y veremos varias cuentas de PlayStation Network, la maestra y las asociadas, especialmente útiles para familias. El caso es que crearlas será muy sencillo y proporcionarán un ID (identificador) único para cada usuario, permitiéndote agregar a cualquier otro de PS3 de cualquier parte del mundo. Y desde registrarse a mantener chats de voz y vídeo o participar en partidas multijugador, todo será gratuito. No existirá un equivalente de Xbox Live Gold donde haya que pagar por determinados servicios. Sólo te podrán cobrar si deseas comprar algo desde la PlayStation Store, o las compañías desarrolladoras de juegos MMO por el establecimiento de servidores dedicados, como sucede en PC. Siempre podrás comprobar el estatus de tus amigos, ver lo que más juegan, leer tu correo y mensajes privados o mandar emails (empleando el rápido sistema de PSP o conectando cualquier teclado por USB, que te permitirá escribir en cualquier parte del sistema, así como en el navegador de Internet), y el propio sistema te avisará mediante una ventana emergente (si lo deseas) de cualquier novedad que se produzca con tus conocidos en la red.

La tienda será tipo Sony Connect Music Store o Apple iTunes, con una atractiva interfaz para que te desenvuelvas cómodamente entre sus contenidos. Al contrario que Nintendo y Microsoft, Sony no esconde los precios tras un sistema arbitrario de puntos, sino que muestra el valor de las cosas en tu moneda local y realiza todas las transacciones económicas de PS3, de manera que jamás debas volver a dar tus datos a ninguna compañía. Todo se paga mediante esta tienda, incluso las suscripciones a juegos online de terceras empresas. Algunos juegos incluso tendrán acceso directo desde sus menús a sub-tiendas específicas sólo para sus contenidos. En PlayStation Store habrá más cosas que novedades para juegos y demos. También encontraremos un amplio surtido de nuevos juegos desarrollados para su descarga (como fl0w, que vimos en el TGS), y en la actualidad se están programando varias docenas de videojuegos en todo el mundo exclusivamente para este servicio, siguiendo una iniciativa promovida por Sony en el GDC 2005. Y también se podrán adquirir clásicos de PSone y PS2, así como una selección de títulos de PSP.

Phil Harrison garantizó que el servicio online estará disponible desde el primer día. Lo visto fue muy prometedor en lo que a cuentas de usuario, lista de amigos y varios tipos de chats se refiere, con una interfaz tan elegante como efectiva y mucho potencial en todos los aspectos gracias a una estructuración y presentación envidiables. Así que, como dice este reportaje, «el servicio online de PlayStation 3 está aquí: existe y funciona». Sony ha aprendido muchas lecciones a base de observar a su rival, mejorando lo presente e introduciendo nuevas ideas y potentes características. Ahora pisará los talones de Microsoft en este espacio, donde los dos gigantes están predestinados a sostener una emocionante carrera por el liderato Online.