Archive for the ‘Xbox 360’ category

Ventas en Estados Unidos: Wii y Madden NFL 08 arrasan en agosto

16 septiembre 2007

Como cada mes, el grupo NPD ha comunicado los datos de ventas de consolas y de juegos en el mercado estadounidense, en esta ocasión, durante el pasado mes de agosto. Al igual que durante los últimos meses, las dos consolas de Nintendo han sido las grandes dominadoras del mercado en cuanto a hardware. La consola más vendida fue nuevamente Wii con cerca de 405 mil unidades (ya ha llegado a los 4 millones de unidades vendidas en USA), seguida de Nintendo DS con unas 383 mil unidades. En tercer puesto se encuentra Xbox 360, que ha experimentado una fuerte subida respecto al pasado mes, alcanzando las 276 mil unidades. En cuarto, quinto y sexto puesto se encuentran PlayStation 2, PSP y PlayStation 3, respectivamente, con unas ventas más o menos similares a las de meses anteriores. Estas ventas supusieron para las compañías desarrolladoras unos ingresos en hardware de 384 millones de dólares, unas cifras bastante altas, teniendo en cuenta que el pasado año se recaudaron 198 millones de dólares en estas mismas fechas.

En cuanto a los juegos más vendidos, el gran dominador durante todo el mes de agosto ha sido, como no, Madden NFL 08, la nueva entrega del conocido juego de Electronic Arts de fútbol americano. Madden NFL 08 ha ocupado el primer, segundo y cuarto puesto con sus versiones para Xbox 360, PlayStation 2 y PlayStation 3 (las versiones de Xbox, Wii y PSP también han ocupado posiciones entre los 20 primeros). Por su parte, en tercera posición nos encontramos con el gran bombazo de los últimos meses, Bioshock, el cual ha llegado casi al medio millón unidades (muy meritorias, teniendo en cuenta que el juego llegó durante la última semana del mes a USA). Por último destacar otra de las entradas más fuertes del mes, Metroid Prime 3: Corruption en Wii, que ha entrado directamente a la sexta posición con unas 220 mil unidades. Estas ventas han supuesto unos ingresos en software de 488 millones de dólares, un 22% más que en el mismo período del año pasado, demostrando una vez más el buen estado del sector. Pulsad en «Leer más» para acceder a ambas listas oficiales. Fuente: Gamasutra.

Top Software

1. Madden NFL 08 (Xbox 360) – Electronic Arts – 896,600
2. Madden NFL 08 (PlayStation 2) – Electronic Arts – 643,600
3. BioShock (Xbox 360) – Take-Two – 490,900
4. Madden NFL 08 (PlayStation 3) – Electronic Arts – 336,200
5. Wii Play (Wii) – Nintendo – 256,800
6. Metroid Prime 3: Corruption (Wii) – Nintendo – 218,100
7. Mario Strikers: Charged (Wii) – Nintendo – 147,400
8. Guitar Hero 2 Bundle (PlayStation 2) – Activision – 145,400
9. Mario Party 8 (Wii) – Nintendo – 138,300
10. Guitar Hero Encore (PlayStation 2) – Activision – 127,100

11. Madden NFL 08 (Xbox) – Electronic Arts
12. Madden NFL 08 (Wii) – Electronic Arts
13. Brain Age 2 (DS) – Nintendo
14. Two Worlds (Xbox 360) – Southpeak
15. Pokemon Diamond (DS) – Nintendo
16. High School Musical: Makin’ The Cut (DS) – Disney
17. Guitar Hero 2 Bundle (Xbox 360) – Activision
18. Madden NFL 08 (PSP) – Electronic Arts
19. Pokemon Pearl (DS) – Nintendo
20. Tiger Woods PGA Tour 08 (Xbox 360) – Electronic Arts

Top hardware

1.- Wii – 403.600 (4,0 millones)
2.- Nintendo DS – 383.300 (12,7 millones)
3.- Xbox 360 – 276.700 (6,3 millones)
4.- PlayStation 2 – 202.000 (39,1 millones)
5.- PlayStation Portable – 151.200 (8,3 millones)
6.- PlayStation 3 – 130.600 (1,75 millones)

Mass Effect no llegará doblado al castellano

16 septiembre 2007

Malas noticias para los que esperaban disfrutar de un doblaje al castellano en Mass Effect, uno de los títulos más esperados por todos los usuarios de Xbox 360. Jenny McKearney, Localization Producer de Bioware, ha comentado en los foros oficiales de Mass Effect, que el juego llegará traducido y doblado al francés, al alemán y al italiano (y, obviamente, al inglés). Por su parte, los usuarios polacos y españoles tendremos que conformarnos con la traducción de los textos a nuestro idioma y el doblaje original en inglés. ¿El por qué de la ausencia de este doblaje a nuestro idioma? Pues según McKearney, debido a que no es idéntico el castellano hablado en España, que el hablado en México, Chile o Argentina, por lo que para hacerlo bien tendrían que hacer un doblaje para el «español europeo» y otro para el «español latinoamericano». Así que finalmente han decidido no doblarlo debido a los elevados costes que supondría y a que no cabría en el DVD estos dos doblajes.

Los videojuegos más vendidos en España durante el mes de agosto

16 septiembre 2007

Como cada mes, aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software y Entretenimiento) ha publicado el Top Ten de los videojuegos más vendidos en nuestro país durante el pasado mes de agosto, un mes en el que Nintendo DS se ha mostrado como la gran dominante del mercado español, ocupando las cuatro primeras plazas en dicho Top Ten. Así, el primer y tercer puesto del mes son para Pokémon Diamante y Pokémon Perla para Nintendo DS (vuelven a repetir posición), mientras que la segunda posición es para Más Brain Training del Dr. Kawashima, que promete igualar el enorme que ha cosechado su predecesor. La cuarta posición es para Ratatouille, el videojuego oficial de una de las películas más vistas este verano, en su versión para DS. El resto de la lista está formada por otros tres juegos de PlayStation 2 (con el eterno Pro Evolution Soccer 6 a la cabeza) y otros dos de Wii (Wii Play y Big Brain Academy). Fuera ya del Top Ten, destacar que en PC sigue mandando Runaway 2: El Sueño de la Tortuga por ya tercer mes consecutivo, mientras que en PlayStation 3 y Xbox 360 han dominado dos de las novedades más importantes del pasado mes, Bioshock en la consola de Microsoft (cifras muy buenas, teniendo en cuenta que el juego salió el día 31) y The Darkness en la de Sony.

  

Top Ten general:

1 POKEMON DIAMANTE (Nintendo DS)
2 MAS BRAIN TRAINING (Nintendo DS)
3 POKEMON PERLA (Nintendo DS)
4 RATATOUILLE (Nintendo DS)
5 PRO EVOLUTION SOCCER 6 PLATINUM (PlayStation 2)
6 WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2007 PLATINUM (PlayStation 2)
7 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA (Nintendo DS)
8 WII PLAY (Wii)
9 BIG BRAIN ACADEMY (Wii)
10 RATATOUILLE (PlayStation 2)

Top Ten PC:

1 RUNAWAY 2: EL SUEÑO DE LA TORTUGA
2 WORLD OF WARCRAFT (EN CASTELLANO)
3 BRAIN TRAINER
4 LOS SIMS 2: H&M MODA – ACCESORIOS
5 WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE
6 LOS SIMS 2 Y LAS CUATRO ESTACIONES
7 PRO EVOLUTION SOCCER 6 CLASSICS
8 SHERLOCK HOLMES: LA AVENTURA PREMIUM
9 VALUE LINE – NEED FOR SPEED: MOST WANTED
10 COUNTER STRIKE: SOURCE
11 TOCA RACE DRIVER 2 PREMIUM
12 COUNTER STRIKE 1 ANTHOLOGY
13 STRIKE FIGHTERS PREMIUM
14 AGE OF EMPIRES COLLECTOR’S EDITION CODEGAME
15 LOS SIMS: EDICION DELUXE CLASSICS

Top Ten PlayStation 2:

1 PRO EVOLUTION SOCCER 6 PLATINUM
2 WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2007 PLATINUM
3 RATATOUILLE
4 NEED FOR SPEED: CARBONO PLATINUM
5 FIFA 07 PLATINUM
6 WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2007
7 SINGSTAR POP HITS + 2 MICROFONOS
8 BUZZ! EL MEGA CONCURSO + BUZZER CONTROLLERS
9 TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES
10 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES

Top Ten Xbox:

1 SPLINTER CELL: PANDORA TOMORROW
2 SHADOW THE HEDGEHOG
3 SPIDER-MAN: THE MOVIE CLASSICS (REACTIVATE)
4 BURNOUT REVENGE
5 TOM CLANCY’S RAINBOW SIX 3
6 METAL SLUG 4
7 FUTURE TACTICS
8 STAR WARS: BATTLEFRONT 2
9 PETER JACKSON’S KING KONG
10 CABALLEROS ANTIGUA REPUBLICA II-SENORES SITH

Top Ten Game Cube:

1 SONIC GEMS COLLECTION
2 POKEMON COLOSSEUM + MEMORY CARD 59
3 GEIST
4 STARFOX ASSAULT
5 VIEWTIFUL JOE : RED HOT RUMBLE
6 DONKEY KONGA + BONGO CONTROLLER
7 BATTALION WARS
8 1080 AVALANCHE
9 RESIDENT EVIL 4
10 UNA SERIE DE CATASTROFICAS DESDICHAS

Top Ten PlayStation Portable:

1 PRO EVOLUTION SOCCER 6 PLATINUM
2 RATATOUILLE
3 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES
4 WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2007 PLATINUM
5 FIFA 07 PLATINUM
6 WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2007
7 DRAGON BALL Z: SHIN BUDOKAI 2
8 TEKKEN: DARK RESURRECTION PLATINUM
9 GTA: LIBERTY CITY STORIES + MIDNIGHT CLUB 3
10 MIND QUIZ: EXERCISE YOUR BRAIN

Top Ten Nintendo DS:

1 POKEMON DIAMANTE
2 MAS BRAIN TRAINING
3 POKEMON PERLA
4 RATATOUILLE
5 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA
6 ANIMAL CROSSING: WILD WORLD
7 BIG BRAIN ACADEMY
8 ENGLISH TRAINING: DISFRUTA Y MEJORA TU INGLES
9 NEW SUPER MARIO BROS.
10 MI CLINICA VETERINARIA

Top Ten Game Boy Advance:

1 RATATOUILLE
2 TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES
3 BUSCANDO A NEMO + B.NEMO: AVENTURA CONTINUA
4 LOS 4 FANTASTICOS: LLAMAS A MI (HOLIDAY)
5 HARRY POTTER Y LA ORDEN DEL FENIX
6 MADAGASCAR: OPERACION PINGÜINO
7 CARS
8 LOCOS POR EL SURF
9 SHREK SUPER SLAM
10 BATMAN BEGINS

Top Ten N-Gage:

1 TONY HAWK’S PRO SKATER
2 RIFTS: PROMISE OF POWER
3 ONE
4 PATHWAY TO GLORY: IKUSA ISLANDS
5 PATHWAY TO GLORY
6 MOTO G.P.
7 CATAN
8 POCKET KINGDOM: OWN THE WORLD
9 HIGH SEIZE
10 MILE HIGH PINBAL

Top Ten Xbox 360:

1 BIOSHOCK
2 BLUE DRAGON
3 FORZA MOTORSPORT 2
4 BIOSHOCK EDICION ESPECIAL
5 THE DARKNESS
6 GEARS OF WAR
7 PRO EVOLUTION SOCCER 6 CLASSICS
8 COLIN MCRAE DIRT
9 WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2007 CLASSICS
10 GUITAR HERO II + GUITARRA

Top Wii:

1 WII PLAY
2 BIG BRAIN ACADEMY
3 RESIDENT EVIL 4
4 MARIO STRIKERS CHARGED FOOTBALL
5 MARIO PARTY 8
6 THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS
7 DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI 2
8 HARRY POTTER Y LA ORDEN DEL FENIX
9 WARIO WARE: SMOOTH MOVES
10 TRANSFORMERS: THE GAME

Top Ten PlayStation 3:

1 THE DARKNESS
2 F1 CHAMPIONSHIP EDITION
3 VIRTUA TENNIS 3
4 MOTORSTORM
5 TOM CLANCY’S RAINBOW SIX: VEGAS
6 TOM CLANCY’S GHOST RECON: ADVANCED WARFIGHTER 2
7 TRANSFORMERS: THE GAME
8 NINJA GAIDEN SIGMA
9 RESISTANCE: FALL OF MAN
10 THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION

El Jefe Maestro ya habla español

13 septiembre 2007

Como ya os anunciamos esta mañana, Microsoft está presentando Halo 3 en nuestro país y nosotros ya hemos podido ver un pequeño adelanto de lo que nos espera el día 26 de septiembre. Vimos parte de una misión de la campaña monojugador, pero nos han pedido que no hablemos de ella hasta unos días antes del lanzamiento del juego en nuestro país. Algo curioso, porque es el mismo nivel de la GC del que se ha enseñado ya videos y previews con más detalle lo que hemos visto nosotros hoy, en cualquier caso nos sirvió para ver (oir) algo que no se vio en Alemania, el doblaje. Tras el vergonzoso castellano neutro con que nos llegó Halo 2, la empresa americana ha querido compensarnos esta vez con un doblaje a la altura de la franquicia. Las voces que hemos podido oír están muy bien entonadas y no parecen desmerecer la calidad general del producto, que a tenor de lo visto, va a ser excepcional tanto en lo técnico como en lo jugable. Para acabar la presentación tuvimos ocasión de jugar una partida multijugador de 10 minutos, en la que un servidor quedó segundo.

Os aseguro que ese tio estaba loco y nos volvió locos a los demás

Microsoft sabe vender sus franquicias

Oscar del Moral enseñando Halo 3 con una copia final

Square-Enix nos muestra Infinite Undiscovery en Xbox 360

13 septiembre 2007

Square-Enix y Tri Ace nos traen las primeras imágenes de Infinite Undiscovery, un nuevo título en desarrollo de forma exclusiva para Xbox 360 que no saldrá hasta bien entrado el 2008. Se espera que en la Tokyo Game Show nos desvelen más detalles.

Nintendo DS y Wii continúan su éxito en Japón

7 septiembre 2007

Las plataformas de Nintendo mantienen excelentes ventas en dicho mercado.

Tras anunciar las ventas de software de la pasada semana en Japón, Media Create ofrece datos sobre las ventas de videoconsolas. Nintendo domina, una vez más, la lista con Nintendo DS Lite y Wii, que han vendido durante la pasada semana 94.339 y 39.371 unidades, respectivamente. Las dos plataformas de Nintendo están seguidas por la gama de consolas de Sony, con Playstation Portable (22.196), Playstation 3 (18.068) y Playstation 2 (14.280). Xbox 360 ocupa la sexta posición, vendiendo 1635 unidades, frente a cuatro consolas de Nintendo que cierran este top 10: Game Boy Advance Micro (263), Game Boy Advance SP (195), GameCube (73) y Game Boy Advance (16). A continuación os dejamos el listado al completo.1. Nintendo DS Lite (94.339)
2. Wii (39.371)
3. PSP (22.196)
4. PlayStation 3 (18.068)
5. PlayStation 2 (14.280)
6. Xbox 360 (1.635)
7. Game Boy Advance Micro (263)
8. Game Boy Advance SP 1(95)
9. GameCube (73)
10. Game Boy Advance (16)

El Jefe Maestro se une al Museo de Cera Madame Tussaud de las Vegas

7 septiembre 2007

EL JEFE MAESTRO, PROTAGONISTA DE “HALO®3”, TENDRÁ UNA FIGURA EN EL MUSEO DE CERA DE MADAME TUSSAUD EN LAS VEGAS

El Jefe Maestro se unirá el sábado a estrellas y celebridades del mundo del celuloide, el deporte y la televisión.

Se trata del primer personaje de videojuego que ingresa en el museo de cera más importante del mundo

Las Vegas, 7 de septiembre de 2007.- El Museo de Cera Madame Tussaud de las Vegas, el más importante del mundo con una antigüedad de 250 años, rinde homenaje al Jefe Maestro, protagonista del videojuego “Halo®3”. El Jefe Maestro se convierte así en el primer personaje del mundo de los videojuegos merecedor de esta distinción, reservada sólo a las mayores leyendas del mundo de la cultura, el deporte y el espectáculo. La impresionante figura a tamaño real del Jefe Maestro será descubierta, mañana sábado, por la popular estrella de rock Pete Wentz, bajista y compositor del grupo Fall Out Boy (ganadores del premio Grammy y de la edición de 2007 Teen Choice Awards).

Para Wentz, “el lanzamiento de ‘Halo®3’ será el evento del año del mundo del espectáculo. Va a ser tan grande como el estreno de una gran superproducción. El Jefe Maestro es un héroe de la cultura popular actual comparable a iconos de la talla de Spiderman, Star Wars o El Señor de los Anillos. Para la juventud actual su historia tiene la misma relevancia que la de Luke Skywalker tuvo para generaciones anteriores”.

La figura ha sido creada en el Museo de Cera de Madame Tussaud en Londres de manera exclusiva para su sede en Las Vegas. Se trata de una impresionante efigie del Jefe Maestro de 1,80 m. Su elaboración ha llevado un total de 892 horas de trabajo a un equipo de 10 artistas del estudio, que han invertido un total de 687 horas esculpiendo la figura, 168 en la realización del molde y 37 horas pintando y dando el acabado final.

“El Jefe Maestro es el primer personaje de videojuego que es inmortalizado en el Museo de Madame Tussaud. Con esto queremos reconocer la inmensa popularidad del protagonista de ‘Halo®3’ y capturar su relevancia como icono cultural” declaró Adrian Jones, Director general del Museo de Madame Tussaud en Las Vegas.

Los visitantes del Museo podrán ver la impresionante figura del Jefe Maestro un poco antes del lanzamiento del juego el próximo 26 de septiembre de 2007. El Jefe Maestro permanecerá en la entrada del Museo dando la bienvenida a todos los visitantes que se acerquen a conocer esta atracción turística de dimensiones globales. Es muy probable, además que los innumerables fanáticos con que cuenta el juego – conocidos como la Nación “Halo®3” – peregrinen para ver a su héroe, hacerse unas fotos a su lado y observar la pericia de los artistas del museo de cera más famoso del mundo a la hora de dar vida a su personaje favorito.

La gran expectación que despierta “Halo®3” en todo el mundo está más que justificada por tratarse de un fenómeno de la cultura popular a la altura de iconos como Star Wars o Harry Potter. El último capítulo de la saga “Halo®” ya ha batido records sin haber salido a la venta, al superar el millón de unidades reservadas sólo en Norte América. El juego está preparado para reventar todos los records de recaudación en el día de lanzamiento de toda la historia del entretenimiento, cuando salga a la venta el próximo 26 de septiembre. Se estima que puede batir el récord de la industria cinematográfica en lo que se refiere a recaudación el primer día de venta que actualmente ostenta Spiderman 3 con una recaudación de 152 millones de dólares. También se cree que venderá más copias en su primera semana que cualquier disco en la historia de la música. A finales de este año, el valor de la franquicia “Halo®” podría superar los mil millones de dólares, convirtiéndose así en un fenómeno de alcance mundial que hará historia en el mundo del espectáculo.

El Museo Madame Tussaud es el museo de cera más famoso del mundo y ofrece al público la oportunidad única de interactuar con figuras de un parecido asombroso del mundo del cine, la televisión, el deporte, la cultura y la política. El Museo de Madame Tussaud tiene sede en Londres, Ámsterdam, Hong Kong, Shanghai, Nueva York y el Venetian en Las Vegas.

Ventas de Hardware en Japon Dic 4 – 10

16 diciembre 2006

Estas son las ventas de la primera semana completa que mide fuerzas Wii con el resto de sus competidores en Japon.

En resumen DS imparable, Wii empieza a bajar, PS3 parece recuperarse poco a poco del shortage mientras que la sorpresa de la semana es la buena aceptacion de x360 y los bundles de Blue Dragon + Consola, ademas del juego en si por separado.

  1. DS Lite: 309,630 132,729 (75.03%)
  2. Wii: 85,439 264,919 (75.61%)
  3. PS3: 50,171 18,735 (59.6%)
  4. Xbox 360: 35,343 31,290 (772.02%)
  5. PS2: 30,460 7,345 (31.78%)
  6. PSP: 28,930 5,013 (20.96%)
  7. GBA SP: 1,896324 (20.61%)
  8. Game Boy Micro: 1,555 303 (24.20%)
  9. Gamecube: 569 252 (30.69%)
  10. DS: 167 27 (19.29%)
  11. GBA: 17 5 (22.73%)
  12. Xbox: 6 5 (45.45%)

Epic lanzará contenidos gratuitos para Gears of War

16 diciembre 2006

Mark Reign lo ha confirmado en declaraciones en los Video Game Awards.

Gears of War (Xbox 360)
Gears of War (Xbox 360)

Hace unos meses, Mark Reign, Vicepresidente de Epic, afirmó que el equipo de desarrollo contaba en sus planes de futuro con la elaboración de nuevos contenidos descargables para su último éxito en Xbox 360, Gears of War. Sin embargo, desde entonces desconocemos nuevos datos sobre estas posibles futuras actualizaciones de contenidos. Ahora, la compañía ha confirmado que lanzará contenido descarcable extra sin coste adicional alguno para el jugador, es decir, completamente gratuitos.»Siempre tendremos en cuenta a los compradores, les ofreceremos contenidos gratuitos y estaremos haciendo esto siempre. Así es como trabajamos. Esto es Epic», aseveró el presidente de la compañía, Mike Capps. Sin embargo, pese a presentar esta clara confirmación sobre los futuros contenidos, la compañía no ha querido revelar ningún dato sobre el tipo de contenido o su futura fecha de lanzamiento.

Gears of War supera los dos millones de copias vendidas

16 diciembre 2006

Microsoft Game Studios acaba de confirmar que Gears of War ha superado los dos millones de copias vendidas en todo el mundo. A su vez, el juego de Epic Games ha sido utilizado vía Xbox Live por un millón de usuarios, lo que representa 10 millones de partidas. Sin duda buenos datos los alcanzados por el susodicho, que como muchos ya sabéis, tendrá varios capítulos más en palabras de la gente de Epic.

“GEARS OF WAR” YA HA VENDIDO DOS MILLONES DE COPIAS

El título exclusivo para Xbox 360 está batiendo todos los récords de la nueva generación de consolas

Madrid, 15 de diciembre de 2006. El mundo de los videojuegos tiene un nuevo rey. “Gears of War” ha hecho historia hoy al convertirse en el juego de nueva generación que se ha vendido más rápido, sobrepasando, además, el ritmo de ventas de cualquier juego de las consolas de Xbox. Microsoft Game Studios y Epic Games Inc. han confirmado hoy que el título exclusivo para Xbox 360 ha vendido más de 2 millones de copias tan sólo seis semanas desde su lanzamiento.
“‘Gears of War’ se ha convertido por meritos propios en el Juego del Año”, comenta Richard Teversham, Director de Marketing de Xbox 360 en Europa. “Este gran éxito es una de las muchas razones por las que Xbox 360 es la plataforma perfecta para disfrutar de estas Navidades con los amigos.”
“Nuestras expectativas con “Gears of War” siempre fueron altas, pero nunca esperamos esta respuesta tan extremadamente positiva, tanto de la crítica, como del público de todo el mundo”, ha dicho Michael Capps, presidente de Epic Games. “No puedo describir el entusiasmo que siente todo nuestro equipo en este momento. Nuestros fans pueden dar por descontado que Epic va a seguir desarrollando nuevos contenidos para “Gears of War” a través de Xbox Live”.
Además de haberse convertido en el must-have del año, “Gears of War” continúa conquistando la plataforma Xbox Live, donde más de 1 millón de usuarios únicos han disputado más de 10 millones de partidas online, desbloqueando la impresionante cantidad de 7 millones de logros. Como líder de Xbox Live, “Gears of War” ha conseguido que los nuevos usuarios de la red se multipliquen, aumentando en un 50% los nuevos registros diarios a Xbox Live Gold.
Más de 80 publicaciones de todo el mundo han coronado a “Gears of War” como el mejor juego de nueva generación del año. En los recientes Spike TV Video Games Awards, “Gears of War”, referente de los juegos de nueva generación, fue galardonado con cuatro premios: Mejor Juego Multijugador, Mejor Shooter, Mejor Estudio (para Epic Games) y Mejores Gráficos.

Los usuarios de Wii prefieren el mando tradicional

15 diciembre 2006

Según esta empresa, Nintendo vendió 270.000 unidades de su mando de toda la vida durante el pasado mes de noviembre lo que le convierte en el líder en este mercado.

Hay que destacar que durante ese periodo se vendieron en los EEUU 476.000 consolas Wii por lo que más de un 50% de los compradores recurrieron a las tiendas para hacerse con el mando de toda la vida tras comprobar que dominar el revolucionario Nunchuk precisa de un cierto aprendizaje.

En segunda posición se encuentra el mando inalámbrico de la Xbox 360 con 251.000 unidades

El tercer lugar le corresponde a otro mando, el popular Dual Shock de PlayStation 2 que vendió 186.000 unidades

La NDS Lite Starter Kit, ocupa la cuarta posición, con unas ventas de 154.000 unidades.

Otro accesorio de la Nintendo Wii, el Nunchuk, se sitúo en quinta posición con 153.000 unidades, el control para PS3 «Sixaxis» vendió 98.000 unidades y el reproductor HD-DVD para Xbox 360 cierra la lista con 42.000 unidades.

Blue Dragon impulsa a Xbox 360 en Japón

15 diciembre 2006
   
Sin ser cifras espectaculares para ese mercado, Xbox 360 ha recibido una importante inyección de ventas en territorio nipón
Xbox 360
X360
Redactada por Ender_Chief (Raúl Gallego Montes) y publicada por Ender_Chief.

Era conocido que Blue Dragon se trataba del juego de Xbox 360 más esperado en Japón. Las informaciones extraidas de los minoristas vendedores de la consola indican una importante subida en las ventas de la consola, y un muy buen nivel de ventas del juego.

A falta de las cifras oficiales, las informaciones presentes sitúan a Blue Dragon con unas ventas de más de 70.000 unidades desde que el juego fue puesto a la venta, convirtiéndose con autoridad en el juego de Xbox y Xbox 360 más vendido en Japón durante su lanzamiento. 43.000 de esas unidades son del juego por separado, mientras que las 27.000 restantes forman parte del pack con la consola.

Por último, en esta información también se dice que se habrían vendido más de 30.000 Xbox 360 durante el día de lanzamiento del juego, cuatro veces más de lo que la consola había conseguido hasta el momento en una semana.

Tráiler de Halo 3 subtitulado al castellano

15 diciembre 2006

Aunque ya salió hace más de una semana, Microsoft nos remite el nuevo tráiler de Halo 3 con subtitulos en castellano, para los que tengan problemas con el idioma. Desde aquí podéis descargar el vídeo del Jefe Maestro y su próxima continuación que llegará en 2007 a las estanterías de todo el mundo de forma exclusiva para Xbox 360.

XBox 360 vs PS3, otra vez

15 diciembre 2006

What the Cell is doing on?

Hace apenas una semana os enseñábamos la comparativa entre XBox 360 y PlayStation 3 realizada por los chicos de GameSpot.

Hoy le toca el turno a la gente de 1UP. También se han currado una comparativa entre ambas consolas, pero lo más interesante es que además de las imágenes de rigor, incluyen unos cuantos vídeos en los que puede verse la mitad de la pantalla desde una 360 y la otra mitad desde una PS3. ¿Qué mejor manera de comparar la capacidad gráfica de las máquinas?

Eso sí, hoy por hoy, ambas muestran un aspecto verdaderamente similar, una peca de algunos fallos, y la otra de otros diferentes, pero de forma global el resultado es muy parecido. Habrá que ir viendo cómo evoluciona esto con el paso de los meses.

Enlace | What the Cell is doing on? (1UP.com)

Oblivion consigue 5 premios en los Spike Awards

15 diciembre 2006

Entre ellos se encuentra el de Mejor Juego del Año.
La pasada noche la cadena Spike TV celebró la cuarta edición de sus premios enfocados a los videojuegos. Presentada por Samuel L. Jackson desde el Galen Center en Los Angeles, el título de Bethesda The Elder Scrolls IV: Oblivion fue el vencedor de la noche al ganar cinco premios en total, incluyendo el de Mejor Juego del Año y el de Juego Más Adictivo. Gears of War logró cuatro premios en total, dando a Epic Games la condecoración de «Estudio del Año» y llevándose el de «Juego con Mejores Gráficos». Los resultados finales:

Juego del año: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda Softworks)
Mejor juego deportivo individual: Tony Hawk Project 8 (Activision/Neversoft)
Mejor juego deportivo: NBA2K7 (2K Sports/Visual Concepts)
Mejor canción: «Lights and Sounds» by YellowCard in Burnout Revenge-XBOX 360 (Electronic Arts/Criterion Games)
Mejor banda sonora: Guitar Hero II (Red Octane/Harmonix)
Estudio del año: Epic Games (Gears of War)
Mejor juego para móviles: SWAT Force (Vivendi/KAOLink)
Mejor personaje masculino: Patrick Stewart in The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda Softworks)
Mejor personaje femenino: Vida Guerra in Scarface: The World is Yours (Vivendi/Radical Entertainment)
Mejor plantilla: Family Guy (2K Games/High Voltage Software)
Juego más adictivo: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda Softworks)
Juego elegido por la crítica: The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo/Nintendo EAD)
Mejor juego de conducción: Burnout Revenge-XBOX 360 (Electronic Arts/Criterion Games)
Mejor juego de acción: Dead Rising (Capcom)
Ciberchica del año: Alyx Vance – Half-Life 2: Episode 1 (Valve)
Mejor BSO: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda Softworks)
Mejor juego de lucha: Mortal Kombat Armageddon (Midway Games)
Mejor juego de PC: Company of Heroes (THQ/Relic)
Mejor RPG: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Bethesda Softworks)
Mejor juego de disparos: Gears of War (Microsoft/Epic Games)
Mejor juego militar: Company of Heroes (THQ/Relic)
Mejores gráficos: Gears of War (Microsoft/Epic Games)
Mejor juego portátil: New Super Mario Bros. (Nintendo/Nintendo EAD)
Mejor multijugador: Gears of War (Microsoft/Epic Games)
Tecnología más rompedora: WII (Nintendo)
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Los más esperados por los lectores de Famitsu
Final Fantasy XIII y Blue Dragon copan la lista
Como todas las semanas, Famitsu ha recogido los nombres de los juegos más deseados por los lectores de esta revista nipona. La lista corresponde a la semana que va del 17 al 23 de noviembre:
1. Final Fantasy XIII (PS3, Square Enix)
2. Blue Dragon (Xbox 360, Microsoft)
3. Metal Gear Solid 4 (PS3, Konami)
4. Resident Evil 5 (PS3, Capcom)
5. The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii, Nintendo)
6. Yakuza 2 (PS2, Sega)
7. Dawn of Mana (PS2, Square Enix)
8. Furai no Syren (NDS, Sega)
9. Super Robot Taisen : Original Generations (PS2, Banpresto)
10. Dragon Quest Monsters J (NDS, Square Enix)
11. Gyakutensaiban 4 (NDS, Capcom)
12. Lost Odyssey (Xbox 360, Microsoft)
13. Grand Theft Auto : San Andreas (PS2, Capcom)
14. Super Smash Bros. Brawl (Wii, Nintendo)
15. Monster Hunter Portable 2 (PSP, Capcom)
16. Higurashi no Naku Kei ni Matsuri (NDS, Alchemist)
17. Monster Hunter 3 (PS3, Capcom)
18. Devil May Cry 4 (PS3, Capcom)
19. Wild Arms 5 (PS2, Sony)
20. Gran Turismo HD (PS3, Sony, CANCELADO)
**********************************
Noticia: Ventas de Hardware en USA
Finalmente se revelan las ventas de noviembre en USA, donde la clara ganadora ha sido Nintendo DS, casi logrando el millón de unidades vendidas.
Wii por su parte, ha logrado cosechar más de 400 mil unidades, mientras que PS3 solo llego a 197 mil, ambas consolas afectadas por la escasez creciente en toda América. Por otro lado, X360 logra medio millón, mientras GBA y PS2 simplemente nos dejan sin comentarios.
1. Nintendo DS: 918.000 (total del mercado: 8.100.000).
2. PlayStation 2: 664.000 (35.688.030).
3. GBA: 641.000 (33.986.245 hasta febrero).
4. Xbox 360: 511.000 (3.800.000 aprox.).
5. Wii: 476.000.
6. PSP: 411.900 (5.714.742).
7. PlayStation 3: 197.000.

Lista de venta de juegos en Japón 4-10 de diciembre

15 diciembre 2006

PlayStation 2, pese a su minoritaria aparición en la lista de ventas, ha logrado con dos estrenos ocupar las primeras posiciones dentro de los más vendidos en Japón del 4 al 10 de diciembre, concretamente con Mobile Suit Gundam Seed Destiny: Union vs. Z.A.F.T. II Plus de Namco y sus casi 338.000 unidades y Yakuza 2 de Sega con más de 274.000.

Pokémon Diamond para DS aguanta en el bronce delante de Dragon de Xbox 360, el mejor estreno hasta el momento para la consola de Microsoft en suelo nipón. En el quinto puesto resiste Pokémon Pearl de DS, por delante de Wii Sports y Kirby Squeak Squad para DS. La lista, proporcionada por Media Create, se cierra con el octavo puesto de Wii Play y Jump Ultimate Stars y Common Knowledge Training para DS.

1. Mobile Suit Gundam Seed Destiny : Union vs. Z.A.F.T. II Plus – PS2 – 337.559 – (337.559)
2. Yakuza 2 – PS2 – 274.822 – (274.822)
3. Pokémon Diamond – NDS – 98.859 – (1.996.275)
4. Blue Dragon – Xbox 360 – 80.348 – (80.348)
5. Pokémon Pearl – NDS – 75.206 – (1.669.367)
6. Wii Sports – Wii – 72.382 – (248.549)
7. Kirby Squeak Squad – NDS – 66.421 – (465.462)
8. Wii Play – Wii – 62.863 – (237.160)
9. Jump Ultimate Stars – NDS – 62.068 – (278.640)
10. Common Knowledge Training – NDS – 55.208 – (720.752)

Segundo trailer de Halo 3: Finish the Fight

9 diciembre 2006

Nos encontramos ante uno de esos vídeos que no enseñan nada del juego. De hecho, no enseña ninguna batalla prácticamente. ¿Y qué? Se trata de uno de esos trailers que te dan unas ganas locas de saber más, que poder hincarle el diente a ese título que posiblemente no veamos hasta dentro de casi un año.

Aquí queda el nuevo anuncio de Halo 3, de un minuto de duración, y que se emitió durante la noche pasada en Estados Unidos en el intermedio de un partido. Aquellos con una 360 podréis descargaros la versión en alta resolución desde el bazar de XBox Live. Por cierto, que en el vídeo puede verse un nuevo aparatito que, como pueda utilizarse en el juego, va a ser origen de muchas risas y de estrategias más que interesantes.

Actualización: nueva versión del vídeo subtitulada al castellano por Diskun. Podéis verla aquí.

Vídeo | Halo 3 Trailer: Finish the Fight (YouTube)

Lista de ventas en Japón 27 noviembre-3 diciembre

9 diciembre 2006

Wii se hace notar en su primeros días a la venta.

Durante la semana del 27 de noviembre al 3 de diciembre, la nueva consola de Nintendo, Wii, logró copar 4 puestos en la lista con ventas bastante notables. Las posiciones se reparten entre el primer puesto de Tales of Destiny para PS2, seguido de Wii Sports y Wii Play respectivamente, ante Zelda: Twilight Princess de Wii y Final Fantasy VI Advance de GBA. Summon Night 4 para PS2 se colocó quinto en su estreno, por delante de Pokémon Diamond y Jump Ultimate Stars de DS, al que siguen WarioWare de Wii y Love an Berry de DS. La lista al completo de venta de juegos, proporcionada por Media Create, es:

1. Tales of Destiny – PS2 – 269.756 – (269.756)
2. Wii Sports – Wii – 176.167 – (176.167)
3. Wii Play – Wii – 174.297 – (174.297)
4. The Legend of Zelda : Twilight Princess – Wii – 139.011 – (139.011)
5. Final Fantasy VI Advance – GBA – 137.810 – (137.810)
6. Summon Night 4 – PS2 – 115.701 – (115.701)
7. Pokémon Diamond – NDS – 70.190 – (1.897.417)
8. Jump Ultimate Stars – NDS – 66.269 – (216.572)
9. WarioWare : Smooth Moves – Wii – 63.954 – (63.954)
10. Love and Berry DS – NDS – 60.041 – (481.268)

En cuanto a ventas de hardware, wii superó las 350.000 unidades y se convirtió en la consola más vendida la pasada semana, donde PS3 se ve muy mitigada por los problemas de abastecimiento y Xbox 360 comienza a incrementar sus ventas de cara a la navidad.

1. Wii – 350.358 – (350.358)
2. Nintendo DS Lite – 176.901 – (6.151.833)
3. PlayStation 3 – 31.436 – (187.836)
4. PlayStation Portable – 23.917 – (1.564.018)
5. PlayStation 2 – 23.115 – (1.297.667)
6. Xbox 360 – 4.053 – (110.289)
7. Game Boy Advance SP – 1.572 – (215.240)
8. Game Boy Advance Micro – 1.252 – (136.933)
9. GameCube – 821 – (71.407)
10. Nintendo DS – 140 – (957.509)
11. Game Boy Advance – 22 (3.392)
12. Xbox – 11 – (1.716)

Primer mando con sensor de movimiento multiplataforma

22 octubre 2006

La compañía In2Games ha anunciado de manera oficial el proyecto llamado Fusion, un mando inalámbrico con sensor de movimiento compatible con las consolas de nueva generación.

El mando llevará su propio sistema de sensor de movimiento en tres dimensiones y no está basado ni copiado de ningún mando actual, aunque sí que será capaz de emular el de Wii.

In2Games tiene planes de lanzar este mando a finales de otoño de 2007, y está contactando con desarrolladoras en todos los formatos para que apoyen su sistema con algunos títulos.

Lista de los juegos más vendidos en Japón 2-8 de octubre

17 octubre 2006

Goku regresa con fuerza al número 1.

Durante la semana del 2 al 8 de octubre la lista de ventas de juegos en Japón ha comenzado a prepararse para un lavado de cara que sin duda hará desprenderse de la misma a títulos que llevaban casi medio año entre los más vendidos. Esta semana también ha servido para que el nuevo DBZ: Budokai Tenkaichi 2 de PS2 se haya convertido en el juego con más ventas, seguido de los nuevos Pokémons de Nintendo DS que aún pueden duplicar sus cifras.

El único estreno y título en la lista de la portátil de Sony es el nuevo Gundam, que alcanza el cuarto puesto, seguido del constante New Super Mario Bros., Kanji Test DS y Everybody’s Tennis para PS2. La lista se cierra con Final Fantasy III, More DS Brain Training y Animal Crossing para DS. Los juegos más vendidos, según Media Create, son:

1. Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 – PS2 – 263.897 – (263.897)
2. Pokémon Diamond – NDS – 254.080 – (1.074.127)
3. Pokémon Pearl – NDS – 212.193 – (980.881)
4. Gundam Battle Royale – PSP – 64.986 – (64.986)
5. New Super Mario Bros. – NDS – 40.114 – (3.233.793)
6. Kanji Test DS – NDS – 38.799 – (84.091)
7. Everybody’s Tennis – PS2 – 32.962 – (416.507)
8. Final Fantasy III – NDS – 30.418 – (781.713)
9. More DS Brain Training – NDS – 26.600 – (3.288.248)
10. Animal Crossing : Wild World – NDS – 22.787 – (3.305.244)

Ventas de software y hardware en EE.UU. durante el mes de septiembre

17 octubre 2006

El grupo NPD (National Purchase Diary) ha publicado como cada mes los datos de ventas de juegos y consolas en los Estados Unidos, en esta ocasión durante el pasado mes de septiembre. El noveno mes del año destacó nuevamente por las fuertes ventas de Madden NFL 07, la última edición de la saga de Fútbol Americano de EA, que se ha situado como el juego más vendido (juntando la suma de todas las plataformas en las que ha salido). Además del título de EA, otros dos títulos han destacado el pasado mes, con Saints Row, que se ha aupado a la segunda posición con más de 450.000 unidades vendidas, y de LEGO Star Wars 2, que ha colocado cuatro de sus versiones entre los 9 primeros. En cuanto al hardware pocos cambios ha habido respecto al mes anterior. Nintendo DS sigue un mes más en la primera posición, con unas 400.000 unidades vendidas, seguida a cierta distancia por PlayStation 2 con unas 305.000 unidades y en tercer lugar Xbox 360 con unas 260.000 unidades vendidas.

  

En cuanto a los resultados generales, las ventas combinadas de software, hardware y periféricos de consolas generó el pasado mes cerca de 777 millones de dólares, lo que supone un incremento del 38% respecto al mismo período del año pasado. Estas cifras, según los analistas, se han propiciado gracias a las excelentes ventas de títulos como Madden NFL 07, Saints Row y LEGO Star Wars 2, además de la excelente salud de las consolas de nueva generación (NDS, PSP y Xbox 360). Por plataformas, respecto al mismo período del año pasado, las ventas de software ascendieron un 12% en PS2, un 31% en PSP y un 2% en GBA. Por su parte, las ventas de software en GameCube descendieron un 25% y las de Xbox un 54%. Destacar aparte el caso de Nintendo DS, que ha conseguido los mayores aumentos, con un ascenso del 192% en cuanto a software y un 141% en el número de consolas vendidas, gracias, como ya hemos dicho, a la excelente aceptación que está teniendo Nintendo DS Lite y sus últimos juegos como la serie Brain Training. Obviamente, de Xbox 360 todavía no se pueden hacer comparaciones (salió en noviembre), pero según NPD, con las ventas en septiembre ya posee una base instalada de 2,7 millones de consolas.

  

En cuanto a las compañías editoras, THQ ha sido la gran destacada, aumentando sus ventas respecto a septiembre de 2005 en un 106%, impulsadas en buena parte por el éxito de Saints Row. Otras editoras con resultados satisfactorios han sido Majesco con un aumento del 105% (parece que poco a poco va despegando tras casi entrar en banca rota), Take 2 con un 62% (gracias a NBA 2K7, NHL 2K7 y Oblivion), Atari con un 33% y Electronic Arts con un 16%. Pulsad en “Leer más” para acceder a ambas listas oficiales. Fuente: Gamespot.

Top ventas de software:

1. Madden NFL 2007
2. Saints Row – Xbox 360 – 450.000
3. LEGO Star Wars 2 – PS2 – 349.000
4. Pokémon Mystery Dungeon : Blue Rescue Team – NDS – 285.000
5. Pokémon Mystery Dungeon : Red Rescue Team – GBA – 219.000
6. LEGO Star Wars 2 – NGC – 170.000
7. New Super Mario Bros. – NDS – 134.000
8. LEGO Star Wars 2 – Xbox 360 – 113.000
9. LEGO Star Wars 2 – Xbox – 109.000

Top ventas de hardware (en paréntesis el total de consolas vendidas desde su lanzamiento):

1. Nintendo DS Lite – 403.435 – (6.246.000)
2. PlayStation 2 – 306.517 – (34.612.000)
3. Xbox 360 – 259.458 – (2.672.000)
4. Game Boy Advance – 177.145 – (31.876.000)
5. PlayStation Portable – 153.353 – (5.175.000)
6. GameCube – 42.286 – (11.165.000)
7. Xbox – 6.495 – (14.302.000)

Descarga ya la demo de Splinter Cell Double Agent desde Xbox Live

17 octubre 2006

Microsoft y Ubisoft han puesto a disposición de todos los usuarios de Xbox 360, a través del bazar de Xbox Live, la demo de uno de los juegos más esperados para estas próximas Navidades, Splinter Cell Double Agent. La demo tiene un peso de 702.31 MB y nos permitirá disfrutar de uno de los mapas del juego (motorway 90) y dos modos: versus y cooperativo. Para los que no conozcáis este juego (que también llegará a PC, PS2, GC, Xbox y Wii), podéis leer nuestro avance del X06 pulsando aquí. Como siempre os recordamos que la demo puede ser bajada desde todas las modalidades de Xbox Live, tanto Silver como Gold.

Sony piensa que el precio de Xbox 360 y Wii es demasiado caro respecto a PS2

17 octubre 2006

Michael Ephraim, uno de los máximos responsables de la división australiana de Sony ha comentado recientemente que las consolas de nueva generación de Nintendo y Microsoft (Wii y Xbox 360, respectivamente) poseen un precio demasiado elevado para competir con PlayStation 2 estas próximas Navidades. Según Ephraim, para disfrutar completamente de Wii uno tiene que desembolsar los 400 dólares australianos (unos 237 €) para comprar la consola, pero si queremos disfrutar en compañía el precio de los accesorios dispara los gastos. Según sus propias palabras «Para estas Navidades, pienso que su precio no es adecuado para un entretenimiento familiar, porque los 500 dólares australianos (unos 300 €) son demasiados«. En cuanto a Xbox 360, comenta que entiende que Microsoft está haciendo todos los esfuerzos para conseguir tener una consola potente a un precio bajo, pero que aún así, sigue siendo una consola dedicada a hardcore gamers en la que PlayStation 2 también tiene una gran presencia y a un precio mucho menor. Por último, preguntado por el retraso de PlayStation 3 hasta marzo en Australia, Ephraim comentó que les habría encantado lanzar la consola antes de Navidades y que el retraso es un contratiempo, pero que diversas charlas con distintos retailers del país, asegura que éstos siguen impacientes por la llegada de la consola y les dará más tiempo a comunicar su llegada a los consumidores. Fuente: TheAge.com.au.

Michael Ephraim

Lost Planet y su polémica edición especial

17 octubre 2006

Con la llegada del nuevo año, debutará en la consola de Microsoft uno de los títulos más esperados por la comunidad 360, que no es otro que Lost Planet. Un nuevo juego de acción desarrollado por Capcom, cuya demo podéis catar en el Bazar Xbox Live. Nos hemos enterado por medio de 1UP  que en EB Games se anuncia tanto la edición estándar como una especial. Su particularidad es que, aparte de costar $10 más, viene con el típico art-book e incorpora una tarjeta-código para desbloquear un nuevo mapa multijugador que, presumiblemente, podréis descargar previo pago todos aquellos que compréis la edición normal. Lo de comprar “extras” a cambio de MSpoints a la par que sale el juego a la venta se podría considerar algo excesivo, máxime cuando se trata de un título bastante orientado a la experiencia online. Pero bueno, ya veremos si la versión especial también llega a España para empezar.

Microsoft anuncia un acuerdo con la Universidad de Pompeu Fabra

11 octubre 2006

En el marco de actividades relacionadas con XNA Game Studio Express, la tecnología que permite desarrollar juegos para Xbox 360 a estudiantes y desarrolladores independientes, Microsoft ha anunciado hoy un acuerdo con la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona. Mediante este pacto, la UPF añadirá formación específica para la única consola de nueva generación del mercado en el plan de estudios del Master en Creación de Videojuegos.

Nota de prensa:

La Universidad Pompeu Fabra será la primera universidad europea en ofrecer desarrollo Xbox 360 en su currículum

MADRID, 10 de octubre del 2006 – En el marco de actividades relacionadas con XNA Game Studio Express, la tecnología pionera que permite desarrollar juegos para Xbox 360 a estudiantes y desarrolladores independientes, Microsoft ha anunciado hoy un acuerdo con la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona. Mediante este pacto, la UPF añadirá formación específica para la única consola de nueva generación del mercado en el plan de estudios del Master en Creación de Videojuegos.

La UPF será la primera universidad europea en ofrecer formación en Xbox 360, junto con algunas de las más prestigiosas universidades que han prometido ofrecer su respaldo a la visión XNA de Microsoft y que están reconociendo el potencial de XNA Game Studio Express como una herramienta educativa. De esta forma la UPF se une a la University of Southern California, Georgia Tech y la Southern Methodist University, así como a la Universidad de Tokio, la Universidad Politécnica de Tokio, la Ritsumeikan University y la Osaka Electro-Communication University, formando el reducido círculo de universidades que formarán a los creadores de videojuegos para consolas de nueva generación. Concretamente, Microsoft dará a la UPF acceso a las herramientas de desarrollo XNA, específicas para Xbox 360, para que los estudiantes puedan adquirir experiencia trabajando sobre esta plataforma.

“Este acuerdo significa para nosotros un sello de reconocimiento a seis años de formación de postgrado en videojuegos y nos permite poder ofrecer a nuestros alumnos desarrollo en Xbox 360 como parte de nuestros estudios”, declaró Josep Blat, Director del Instituto Universitario del Audiovisual de la UPF que tiene la responsabilidad académica del Master. “Las herramientas a las que Microsoft y Xbox 360 nos han dado acceso permitirán a nuestros estudiantes entrar de lleno en el mundo del desarrollo para las consolas de nueva generación”, añade Daniel Sánchez-Crespo, Director del Master. Oscar del Moral, Jefe de Producto de los juegos para Xbox 360, ha declarado “sentirse muy satisfecho de que la UPF haya elegido las herramientas XNA Game Studio de Microsoft como parte de su currículum”. “Ahora, más que nunca, las universidades forman parte de la revolución que sólo Xbox 360 puede ofrecer”.

La UPF fue, en el año 2000, la primera universidad española en ofrecer un Master en Creación de Videojuegos. El programa, que está gestionado por el Instituto de Educación Continua (IDEC), está impartido mayoritariamente por profesionales de la industria, y complementado con personal investigador de la UPF, que acumulan una experiencia combinada de más de cincuenta años en desarrollo profesional de videojuegos.

Creadores noveles de juegos pueden descargarse las herramientas a través de http://msdn.microsoft.com/xna para desarrollar juegos para Windows XP y Windows Vista, sin cargo. Los juegos desarrollados para Windows pueden ser portados a la consola Xbox 360 a partir de Navidad, como parte de la suscripción del Club de los Creadores de XNA por 99€ al año, o por cuatro meses a un coste de 49€, dando la posibilidad de poder desarrollar juegos por primera vez a cualquier usuario.

Acerca de Xbox 360
Xbox 360 es el sistema de entretenimiento y videojuegos más potente, que desarrolla los mejores juegos, el servicio de juego de última generación online Xbox Live, y experiencias únicas de entretenimiento envolventes. El sistema estará disponible durante estas vacaciones en Europa, Japón y Norte América, y ya en 2006 también en Australia, Colombia, Hong Kong, Corea Méjico, Nueva Zelanda, Singapur y Taiwán. Más información en http://www.xbox.com/xbox360.

Acerca de Xbox Live
Xbox Live es la primera y única red online unificada de entretenimiento perfectamente integrada en el mundo de las consolas, facilitando la localización de amigos, juegos y entretenimiento desde el mismo momento en que se conecta el sistema Xbox 360. Xbox Live conecta a más de 2 millones de miembros en más de 24 países para disfrutar de cientos de juegos multijugador, demos gratuitas y premium para jugar, vídeos musicales y tráilers de películas, así como nuevos niveles de juegos, personajes y vehículos para los juegos preferidos adquiridos por cada jugador. Más información online en http://www.xbox.com

Acerca de Microsoft
Fundada en 1975, Microsoft (Nasdaq “MSFT”) es el líder mundial de software, servicios y soluciones para contribuir tanto al desarrollo del talento de las personas como del potencial de las empresas.

Ventas de Hardware en Japón

10 octubre 2006

Pokemon causa la explosión en ventas del Nintendo DS Lite.

Aquí las ventas que comprende el periodo del 25 de septiembre al 1 de octubre, donde se cumple el pronostico de altas ventas del Nintendo DS Lite, gracias a la salida de Pokemon en Japón, el cual ya ha vendido mas de 1,5 millones de copias entre las dos versiones,

1,Nintendo DS Lite: 274,389 [total del año: 4,859,766]
2,PlayStation 2: 31,992 [1,098,879]
3,PSP: 25,319 [1,360,916]
4,Nintendo DS: 2,539 [957,670]
5,Xbox 360: 2,195 [78,253]
6,Game Boy Advance SP: 1,811 [200,332]
7,Game Boy Advance Micro: 1,103 [124,685]
8,GameCube: 523[66,583]
9,Game Boy Advance: 10 [3,105]
10,Xbox: 3 [1,672]

Diferencias entre las versiones para PS3, Xbox 360 y Wii de Call of Duty 3

10 octubre 2006

Diferencias entre las versiones para PS3, Xbox 360 y Wii de Call of Duty 3

Según un artículo publicado por la web norteamericana Gamespot, Call of Duty 3 será prácticamente idéntico en cuanto a contenidos y gráficos en sus versiones para PlayStation 3 y Xbox 360. La única diferencia que habrá entre estas dos versiones es que en la versión de PS3 se utilizarán las posibilidades del mando para, por ejemplo, apartar enemigos que te atacan cuerpo a cuerpo y que en la versión 360 se utilizará la vibración de la que carece el mando de PS3. Además, comentan que aunque gráficamente la versión de Wii será la peor de las tres, los contenidos en lineas generales serán los mismos que en las otras versiones, aunque eso sí, se ha adaptado el juego a las posibilidades del mando, haciendo (siempre según GameSpot) que el juego sea más realista e inmersivo que en el resto de versiones.

Los jóvenes pasan más tiempo con videojuegos que con Internet

10 octubre 2006

Es la conclusión que se extrae del reciente estudio de Civertice.

El grupo de investigación Civertice, integrado por alumnos y profesores de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Navarra, y del Colegio
Irabia de Pamplona, han publicado un estudio sobre el tiempo que dedican los niños y jóvenes a Internet, la TV y los videojuegos, entre otros. Así, entre semana, el 39% de los encuestados no usa Internet y un 21% lo usa menos de una hora al día, mientras que suelen ver una hora (28%) o entre una y dos horas (19%) de TV. En cambio, las cifras aumentan si hablamos de nuestro gremio, y es que el 86% suele jugar con videojuegos, dedicándole entre media y una hora diaria (42%). Si pasamos a los ratos de ocio del fin de semana, en Internet el uso aumenta y sólo un 24% no lo utiliza, suelen ver la televisión una hora (22%) o entre dos y tres horas (22%), y el 26% suele pasar una hora con videojuegos.

Entre los juegos que más les gustan a los encuestados están los de aventura (52%) y acción (59%), aunque solo un 38% no tiene juegos pirateados. En otro orden, han reconocido que este tipo de ocio les quita tiempo de estudio (38%), para esta con la familia (29%), y para estar con los amigos (20%). Con todo, solo el 21% asegura que está enganchado a algún juego. Finalmente, el dato curioso lo aporta el 18% que afirma que los videojuegos pueden volverles violentos.

¿Xbox 360 de verdad soporta 1080p?

29 septiembre 2006

Hace unos días Microsoft dió el campanazo en el TGS anunciando que su consola Xbox 360 podría ejecutar los juegos a resoluciones de 1080p (1920×1080, progresivo) sin problemas tras una futura actualización de software. Pero, ¿es esto posible por medios analógicos y sin contar con un puerto HDMI? IGN se ha planteado esa duda por lo que realizó una serie de preguntas a representantes de Microsoft.

Tratando de llegar al fondo de esta situación, IGN contactó a Microsoft y realizó algunas preguntas:

IGN: ¿Los juegos comenzarán a desarrollarse con 1080p como resolución nativa, o es este nuevo soporte de 1080p de la 360 un avance en las habilidades internas de escalamiento de la consola?

Microsoft: Si se desarrolla, la Xbox 360 soportará reproducción de juegos con 1080p nativos y los juegos existentes de Xbox 360 podrán ser escalados a 1080p.

IGN: ¿La Xbox 360 cuenta con el ancho de banda entre CPUs y procesadores gráficos necesario para mover una imagen a 1080p reales? Hay una gran diferencia entre 1080i y los 3GB/s de los 1080p.

Microsoft: Sin comentarios.

IGN:  Existen muy pocas HDTVs que aceptan 1080p nativos desde conexiones por componentes. La señal sólo se produce a 1080i y entonces es de-interlazada a 1080p. ¿Cómo podrá el nuevo soporte de 1080p de la 360, en la práctica, ser diferente de lo que ya es posible?

Microsoft:  Podemos ofrecer soporte para 1080p a través de las conecciones VGA y por componentes.

IGN:  ¿Podría Microsoft teóricamente revelar un cable HDMI como varios otros cables ya disponibles para la consola?¿El hardware de la 360 es capaz de producir una señal digital, o está restringida a análoga?

Microsoft:  Xbox 360 soporta salida por componentes de HD, lo que es compatible con prácticamente cualquier HDTV del mercado en este momento. Eso no es posible en HDMI. Estamos observando el mercado de cerca y continuaremos evaluando nuestra solución, de cara a la demanda de los consumidores.

La respuesta actual de Microsoft no explica, del todo,  cómo la compañía puede apoyar su aclamado soporte de 1080p con el hecho de que 360 no soporta la conección (HDMI) que permitiría las HDTVs de 1080p mostrar esa señal. Mientras que la solución VGA podría funcionar con una minoría de los usuarios de HDTVs de 1080p, nos seguimos preguntando si Microsoft está promoviendo esta nueva capacidad de 1080p básicamente para contraatacar el impacto de la PlayStation 3, que soporta HDMI y 1080p.

Información directa acerca de la posibilidad o no de que el hardware actual de X360 sea capaz de emitir señar digital podría clarificar la situación por completo, pero Microsoft no ha sido capaz de responder a esa pregunta.

De regreso a los días en que se lanzo 360, Microsoft habló de cables HDMI para la Xbox 360 podrían revelarse «cuando el mercado los requiera». Si la Xbox 360 realmente será una máquina de 1080p, estamos seguros de que el mercado está requiriendo esos canles HDMI ahora mismo. La siguiente pregunta es si Microsoft lo tendrá en cuenta.

FIFA 07 en Xbox 360, la gran apuesta de EA

29 septiembre 2006

Mediante nota de prensa Electronic Arts nos anuncia los cambios que experimentará FIFA 07 de EA Sports en Xbox 360. Este año la compañía apuesta más que nunca por la jugabilidad, así como el realismo en la física de los jugadores, balón, etc…

Nota de prensa:

FIFA 07 DE EA SPORTS PARA XBOX 360, UNA JUGABILIDAD TOTALMENTE NUEVA

• La demo en el Bazar de Xbox Live® te permitirá probar el nuevo motor gráfico, la nueva física del balón, y comprobar cómo ahora los futbolistas se mueven de manera totalmente real y fluida

Madrid, 27 de septiembre de 2006 – Electronic Arts revelará mañana en el 06 de Microsoft en Barcelona las principales características del nuevo motor gráfico de que estrenará FIFA 07 para Xbox 360™.

FIFA 07 en Xbox 360 supone el inicio de la nueva generación en juegos de fútbol. Los usuarios de todo el mundo tendrán la oportunidad de probar el nuevo motor y la inédita jugabilidad de la demo de FIFA 07 para Xbox 360 disponible en el Bazar de Xbox Live en octubre.

Olvídate de los motores gráficos apoyados en animaciones tradicionales y piensa en una física totalmente real, creando movimientos realistas y generando efectos visuales inéditos en un videojuego de fútbol. Los jugadores tienen ahora rasgos de personalidad completamente nuevos con el doble de atributos, de esta forma no se verá a dos jugadores moverse exactamente igual. Además, se parecerán y se comportarán como los auténticos deportistas de los que vemos llenar los campos cada semana.

La mejora en el sistema de control, fácil e intuitivo en principio pero a la vez difícil de dominar y los avances de la Inteligencia Artificial, te permitirán disfrutar de la recreación mas realista del deporte rey. El balón y los jugadores reaccionan al menor movimiento con un nivel de respuesta sin precedentes para un control total. Por primera vez, el balón está vivo con física independiente, resultando una jugabilidad tan impredecible como en la vida real. Ahora cualquier tipo de pase o tiro es posible y los goles surgen de manera natural y única.

Con la nueva tecnología basada en una física real y en una ingente cantidad de estadísticas, FIFA 07 te permitirá tomar decisiones tácticas reales mientras controlas a tus jugadores. FIFA 07 te ofrece el análisis de cada jugador en tiempo real. Comprueba el rendimiento de tu jugador viendo sus estadísticas de pases, tiros y defensa. El juego te indicará mediante puntos detallados dónde estaba el jugador colocado en el campo y su contribución al partido. Ahora puedes tomar decisiones bien documentadas durante el descanso gracias a la profundidad del análisis del partido que te permitirán localizar carencias tanto en defensa como en ataque. Analiza las zonas de posesión para hacer pequeños cambios a tu formación y localizar los puntos débiles en defensa del equipo contrario. Cada tiro, asistencia o gol, estará reflejado de manera que puedas descubrir dónde hacer más daño.

Gracias a los diferentes estilos de cada jugador, a la enorme lista de atributos y al editor de formaciones avanzadas, tener tu equipo ideal nunca ha sido tan fácil. Una vez que el partido comience, deberás tomar las mejores decisiones para cambiar el curso del partido (sustituye a los jugadores en baja forma, modifica la formación y controla la línea defensiva con solo una pulsación del botón).

FIFA 07 analiza todas las acciones al final de partido para elegir al mejor jugador del partido y premiarle con la distinción de “Hombre del partido”. Además, la atmósfera que rodea al partido se verá reforzada con los geniales comentarios de Manolo Lama y Paco Gonzalez.

FIFA 07 para Xbox 360 incluye además características online que te mantendrán al día del mundo futbolístico incluyendo marcadores en tiempo real, podcasts semanales y noticias de última hora a través de un ticker informativo. En ningún otro lugar podrán encontrar los amantes del fútbol un sitio más completo para estadísticas de fútbol, información y noticias mundiales disponibles en cinco idiomas. Mientras estés conectado, FIFA 07 permitirá jugar a cuatro amigos en una misma consola y enfrentarles a otras cuatro personas

La enorme profundidad presentada en FIFA 07 se completa con el Modo Manager, un revolucionario sistema de progresión de jugadores que te permitirá descubrir estrellas mundiales, con el Modo “Fiesta del Fútbol” para las partidas multijugador y con un Modo Desafío que te ofrece hasta 85 retos para demostrar tus verdaderas habilidades.

La versión de FIFA 07 de nueva generación estará disponible en exclusiva mundial para Xbox 360 de Microsoft. FIFA 07 esta catalogado como 3+ por PEGI en Europa. Para más información visite http://fifa07.ea.com y para la descarga de imágenes http://info.ea.com.

Electronic Arts (EA), con sede en Redwood City, California, es la compañía líder en el mundo de software para entretenimiento interactivo. Fundada en 1982, la compañía desarrolla, edita y distribuye en todo el mundo, software para todo tipo de consola para videojuegos, PC, móviles e Internet. EA lanza sus productos al mercado bajo cuatro marcas diferentes: EA SPORTS™, EA™, EA SPORTS BIG™ y POGO™. En el año fiscal 2006, registró ingresos de 2.951 millones de dólares y 27 de sus títulos han vendido más de un millón de unidades. Más información sobre los productos de Electronic Arts en la página web en España <www.es.ea.com>».